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幻想英雄

作者:潜行的混沌 | 分类:科幻 | 字数:45.2万

第2章 三国无双第七节 收获...

书名:幻想英雄 作者:潜行的混沌 字数:3022 更新时间:2024-10-11 08:20:12

仙女之事过后,两人一路无事,来到幽州城,出于礼仪,炼带着尚香去拜访城主。却被告知之前的城主因平叛有功升级走了。

既如此,这城主府炼和尚香也就不进去了。转身他们便前往军营,幸好王异和赵云还在。两人职位都比初见时上升了些,但还是名声不显的那种,炼和尚香分别和他们对练了下。

两人都是无双武将,虽然未到巅峰状态,但是也比尚香成熟些,这是军中和战场锻炼所致。和两人交手对炼与尚香都有不少启发,两人都是速度型的,尚香和炼在属性被全面压制的情况下,打得十分艰难,在没有无双爆发和生死战的前提下,坚持5min已经很不容易了。

接下来几天,炼和尚香每天都往军营跑,不断求虐~在不断被虐中,他们的身体素质刷上去了,与赵云、王异的好感度也刷上去了。身体素质的提升,一靠养,二靠锻炼;前者提供能量基础,后者将其转化为自身。好感度么,还用解释吗,男人的友谊都是打出来的,女人的,也是打出来的。我会告诉你,炼每天和尚香拎着一个食盒,里面装满食物和酒来孝敬那两位吗。

嘛,不管怎么样,两人的好感度都突破60了,一个65一个63,再往上提升好像就很困难了,本来每天+4、5的速度,到现在3天+1。看来之后的提升不能以这种方式了。

最后两天,炼和尚香也放开心思,到处游玩,享受其中种种乐趣。

90天过去,两人立刻被传送回空间。

空间的提示音也响起来。

编号10086。

自E级场景三国无双世界归来,介于你在其中的表现,你获得以下奖励:

1。称号:颇有名声的侠士。对江湖人士有一定的威慑,对普通民众易提升好感度。

2。轮回积分20,游戏币2000,自由属性5点。

3。三国无双特有功能建筑:包子铺。在包子铺中会登陆与你相遇的无双武将,如果好感度超过60,你可以花费1000游戏币,召唤他与你并肩作战,若期间死亡将付出双倍代价。持续时间为一个轮回任务。1级时,可登陆人物上限为5,每场任务可召唤人物上限为1。升级后,增加登陆人物上限,和召唤人物上限。

由于接触到新内容,给予必要说明,轮回积分达到21,轮回等级变为1,拥有1点升级点,可用于升级已有的功能建筑,或开启空间提供的建筑(训练室宠物馆)。功能建筑升级所需点数为下一级级别的数目,例休息室1级升至2级需2点,2级至3级需3点。再次提醒,升级功能建筑方式并不仅限于此,请合理分配升级点数。

轮回等级1级,轮回积分21-50

轮回等级2级,轮回积分51-100

轮回等级3级,轮回积分101-200

此三级为轮回者的第一阶段,后续阶段,需提升至轮回等级3级可见。说明:轮回等级每次升级获得点数由轮回者所处等级而定,如轮回等级升到2级就会获得2点升级点,3级3点。

一般轮回者在任务中为单人模式,在特殊世界中会遇到复数轮回者,轮回等级可能不同,但彼此之间一定属于同一阶段。

轮回等级提升,在空间购买物品和信息可获得一定折扣,等级越高折扣越大,某些贵重品和重要机密也仅向高等级轮回者开放。

功能建筑:

训练室1级花费15游戏币可进入其中训练一天,里面的场景可做基本调整,比如设置成丛林背景或沙漠背景。不能创造生物作为假想敌,期间死亡则立即退出并收取双倍费用;两次任务中间可进入时间上限为10天。升级后,可调整程度改变,可创造生物假想敌。

宠物室1级提供一处基本的宠物居住环境,对宠物的成长无加成,也不会有负面影响。升级后,数目增加,居住条件会向其最适方向进化,对成长有加成,例如便于觉醒XX血脉之类的。

休息室1级提供简单的轮回者居住条件,可免费治疗初级伤势。升级后,居住条件获得改善,伤势治疗能力得到加强。

储物间1级5m?的储物空间。升级后空间会扩大,对储存物品有一定保护作用。

轮回者与E级剧情人物签订契约,空间收取2000游戏币,5点轮回积分。觉察到轮回者身上游戏币余额不足,直接从奖励中扣取。

嘛,好多信息,我们来整理一下,首先还是看下属性表。

先是炼的~

编号10086

轮回等级1级积分33轮回积分升级点1

自由属性5点

称号:颇有名声的侠士成功的保卫者(特殊类)

身体素质:

力量21敏捷21体质21精神22

体力值410/410HP210/210MP220/220

天赋:灵活的头脑

技能:我流电脑技术打酱油包子制作

游戏币4948(炼已将金币3450转化为游戏币)

装备:勇敢者之心,精钢短剑,精钢宝刀,破邪匕首,军中制式刀枪弓一副,板甲一块。

道具:瓶子炮台X6魔法台炮台X1等比例金萝卜X1

宠物:小青

功能建筑:休息室1级储藏室1级炮兵工厂2级

契约者:孙尚香(来自三国无双世界)好感度85

孙尚香

身体素质:

力量25敏捷30体质28精神26

体力值450/450HP330/330MP260/260

技能:无双乱舞

装备:软甲玉手环夏圈

宠物:无(两匹良马体积过大,无法带回,已经折算成奖励)

包子铺的选择是必然的,上交了500游戏币和1点轮回积分,包子铺就出现了,上面登陆了赵云和王异。

然后是打酱油技能,在三国无双世界中它贡献了1000游戏币,算是很不错了。花费1500游戏币升到了C级,如下:

打酱油C级,获得10游戏币/6小时,每次任务上限3000。可花费5000升到B级,效果为,获得15游戏币/3小时,每次任务上限1W;可花费15000升到A级,效果为,获得15游戏币/1小时,每次任务上限3W。A级其上的等级要求到达A级且轮回者等级达到第二阶段才可观看和升级。

察觉到满足要求,轮回者拥有好感度大于等于85的契约者,开启打酱油隐藏附属技能——组团围观。

组团围观:对好感度85以上契约者有效,效果和打酱油类似,E级,获得5游戏币/24小时;D级,获得5游戏币/12小时;C级,获得5游戏币/6小时;B级,获得7。5游戏币/3小时;A级,7。5游戏币/1小时;

组团围观技能现为E级,升级所需消耗为打酱油的一半,它的等级不能高于打酱油的等级,每场任务的游戏币收获上限不得高于同级别的打酱油上限。

嘛,又一颗意外惊喜吗,价美物廉的东西谁能拒绝呢?花费1000游戏币,把组团围观升到了C级。

转眼手头只剩2498了,炼对此倒没什么排斥,自由属性点平均分配下去,剩下那个轮回升级积分倒是值得考虑,是攒起来升级已有建筑,还是开启新的呢?

新的里面,训练室的重要性不用说,对提高战力,检测自身是必不可少的。宠物空间,嘛,后期好像很碉堡,前期就是个窝吧?

已有的里面,炮兵工厂是个实用的建筑,继续提升应该是进一步降低消耗,提高产量。暴兵战术放在哪个游戏都很经典加有效,遗憾的是目前只能生产低级炮台,如果升到高级,能制造游戏中的火箭炮之类的那就神作了!包子铺,战力增加最明显,性价比也不错,花1000就能请到云哥出手还不划算?不过可惜的是,局限性较大,只能请到无双武将,就目前而言遇到的无双武将也很少,还要刷到好感度才能召唤,但是,如果不断召唤的话,依云哥那种性格,并肩做战什么的肯定能提升好感度,等到了好感度80以上,又可以签订契约把云哥带出来。等等炼好像找到一条漂亮的循环,带走云哥,登陆的名额又会空出来,然后下一个,积满好感度再带出。难道说,老纸以后出门可以带着一帮无双武将???

这样说来,包子铺前景很好,但是升级倒不必急。至于休息室和储物空间,目前来言也够用,毕竟两个人可以回到现实,不用在这里久待。看来这一点轮回升级积分还是先攒下来。

设定好炮兵工厂全力制造魔法台,炼便带着尚香回到主位面。