重生之不朽毒贼
作者:太古之里 | 分类:游戏 | 字数:63万
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第248章
一路上他们又陆续遭遇了几只精英怪,但总算都有惊无险的度过。
然后他们进入到深处后,却突然传来一阵震动。
对于这个震动他们是一点都不陌生,所以立刻明白是游击士们与深渊巨虫遭遇了。
“这个震动强度有些不对劲,感觉不像是普通深渊巨虫或精英,可能是BOSS。”萧炎说道。
一行人脸上露出凝重的表情。
四十级BOSS他们倒不是没打过,只是像这么像这么强的BOSS他们还真是第一次碰。
如果只有他们几个的话,估计立刻折返才是更好的选择。不过前方还有着游击士在,所以他们并非没有胜算。
既然前面已经打响了战斗,侦查也变得没有必要,所有人一起往深处敢就是了。
萧炎身先士卒的跑在最前面,后面则是一大群玩家。
洞窟深处是一个非常宽敞的空间,洞窟里传来各种呼喊以及爆炸的声响,一条明显比其他深渊巨虫更大上一号的巨型虫子就在中间与一群游击士们战斗。
这条深渊巨虫王高约六米,长至少在十五米以上,全身长着灰色的甲质外壳,包裹着身体里的细嫩软肉。
周围的地上有一个个巨大的深坑,这些都是被深渊巨虫王的酸性毒液给腐蚀出来的巨坑。
两名浑身焦黑一片的游击士正倒在地上,可见这个深渊巨虫王还有着使用雷电系法术的能力。
虽说战场上的敌人只有一只深渊巨虫王,但出于劣势的反而是游击士一方。面对强大的四十级BOSS,就算是B级游击士也会感到有些束手无策。
深渊巨虫王:品阶:八品BOSS。等级四十级。属性:攻击1100,防御480,血量980000/980000
力量240,敏捷180,体质190,精神150,意志160
天赋:地底生物,号令,毒免疫,冲撞攻击,目盲免疫,冻结免疫,睡眠免疫,眩晕免疫,即死免疫,土系抵抗,施法者,吞噬,高速恢复,硬壳,物理抵抗,魔法抵抗,呼唤同伴。
技能一,来自深渊的激增,制作出一阵局部地震,对范围内的敌人造成总计3600点魔法伤害。地震持续五秒。
技能二,强酸吐息,喷涂出具有强烈腐蚀效果的强酸毒液,对前方所有目标造成2400点毒系伤害以及200点每秒的后续伤害,持续十秒,并降低目标100点防御力。减防效果可无限叠加,最多可以减少到零点防御。
技能三,天雷破,召唤出一道雷电攻击敌人,造成3500点雷属性伤害,且有极高几率可以造成麻痹效果。
技能四,大地守护,给自己加持一个强力护盾,护盾可以吸收最多3万点伤害,在护盾持续期间,所有远程攻击伤害减免35%,近战攻击减免25%。
作为力量型BOSS,深渊巨虫王的攻防属性要比当初见过的基诺夏·塞纳克高出不少。虽然它不像基诺夏·塞纳克可以使用各种恶心的瘟疫来削减玩家的属性,但强悍的技能伤害却可以完美的弥补这一切。
“撑住!我们来了!”萧炎大声喊道,给前方奋勇战斗的有游击士们增添一份信心,让他们知道自己也是有援军的。
反正游击士们已经在BOSS身上积累了足够多的仇恨值,他们暂时不需要担心BOSS会掉转枪头对付他们。
乱影迷踪带着自己小队的盗贼开启潜行朝着BOSS走去,绕到后面就是一个闷棍。
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一个接一个的伤害数字冒出,BOSS却依然龙精虎猛的在那里战斗,好像刚才的闷棍只是一个错觉罢了。
乱影迷踪脸一黯。攻击破不防这点没有出乎他的意料,他眩晕被免疫倒是一个意外。
虽说BOSS都有着对异常状态的高额豁免能力,但完全免疫的情况到也不怎么多见。这意味着他们在这场战斗中就只能打打酱油而已。
炼狱火等人朝深渊巨虫王发出威吓性的咆哮,来吸引深渊巨虫王的注意,给既伤且疲的游击士们争取恢复的时间。
而牧师们则不停地对着游击士们刷治疗,加buff,缓缓恢复着他们的血量。
不过对NPC动骤上万的血量来说,只能恢复几百血量的治疗显得有些杯水车薪,必须刷上好一会儿才能把血量刷到一个相对比较健康的数值。
而炼狱火则带着一名战士死死地卡住了深渊巨虫王,给同伴们争取攻击的机会。法师们则趁着仇恨还拉的比较稳的这个机会死命的进行输出。
一些法师试着吟唱一些强力的控制法术,但BOSS对异常状态的火免能力实在太强,所有的控制技能几乎全部无效。唯一有效的也就只有黑暗术士的诅咒技能。
伤害加深诅咒!
虚弱!
破甲!
各种各样的debuff一个接一个的往BOSS身上扔。
“注意仇恨,不要OT了。”萧炎喊道。
以BOSS那不讲道理的技能伤害,一旦OT了,那顿时就要倒上一片玩家。
一行人都是精英中的精英,对于伤害的把握还是相对准确的,心算伤害数字对他们来说几乎可以说是如呼吸一般自然的事情,因此暂时还没有出现OT的情况。
哪怕真不小心输出超标了,炼狱火也能第一时间使用嘲讽把仇恨给重新拉回来。
得到牧师治疗的游击士们也恢复了战斗力,重新加入了占据。
有了这群给力的打手兼肉盾加入,玩家们输出的更加happy,几乎是毫无顾虑的把自己的伤害倾斜在了BOSS的身上。
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面对着强大的BOSS,原本没有被玩家重视的强酸吐息给他们带来了很大的麻烦。
要知道即使是团队里防御最高的炼狱火其防御力也就197点,加上各种buff、天赋、能力等等,也不过刚刚突破两百五十点而已。只要被叠加上两次酸性吐息,防御力就会降到一个非常危险的数值。如果跌到三层,那防御更是会被直接清零,成为一碰就碎的脆皮。
别说是玩家了,就算是上位游击士都扛不住BOSS的这种减防。因此轮换就变得非常有必要。
面对BOSS超高的攻击,想要保证所有人的血量在安全范围之内显然是一件非常不现实的事情。哪怕他们毫不珍惜的使用各种药水,也办法把所有人的血量恢复满,一些必要的取舍就变得很有必要了。