当我写了个BUG却变成核心玩法
作者:青衫取醉 | 分类:游戏 | 字数:98.4万
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第308章 《无尽幻想传说》
只是魏成杰心里清楚,嘴上却什么都没说。
毕竟谁能救逆天堂,他心里很清楚。打工人的屁股要坐在哪一边,根本不用太犹豫。
“那么还有最后一个问题。
“莉总,顾总,咱们这游戏的名字叫什么?
“或者先随便想个代号,之后再慢慢想也可以。”
莉莉丝显然并不喜欢起代号,她摆了摆手:“不就是个名字嘛,我这就给你想一个!
“嗯……就叫『Legend of Infinity Fantasy』吧!
“翻译过来就是……《无尽幻想传说》!
“怎么样,这名字还不错吧?”
魏成杰差点一口老血喷出来。
这叫还不错?
莉总你这是不是太缝了点!
从这个名字里,魏成杰似乎能看到很多类似题材游戏的影子。没办法,不管是Legend、Infinity还是Fantasy,这三个单词在类似游戏的名字中实在是太常见了。
XX传说,XX幻想,或者无尽XX,充满了既视感。
而莉总竟然创造性地将这三个热门词全都缝在了一起,单从英文名字上来看已经有点让人绷不住了,再看中文更是有一种劣质页游蹭热度的感觉。
魏成杰刚想劝莉总三思,但看了一眼顾总,他似乎对此并无意见。
于是魏成杰也只好把话重新咽回肚子里,转而点头:“好名字!那莉总,我先去写设计方案了。”
莉莉丝满意地点头:“嗯,去吧!三天之内把概念稿完成,给我和顾总看一下!”
“噗!”魏成杰差点又是一口老血喷出来,不过作为卑微的打工人,他还是只能点点头:“好的莉总,我尽力而为!”
……
新游戏的方案,就这么快速敲定了。
当然,如果要形成详细的设计稿,还需要有大量完善的内容。
比如游戏的主要角色设定,怪物设计,关卡内容,剧情框架等等,待完善的地方还有很多。
不过那些就交给魏成杰去操心了。
莉莉丝也是有话说的,逆天堂不养闲人,每个人都必须充分利用起来!我还真就不信了,公司这么多人,难道就没有一个能让我顺利收集到负面情绪的?
而随着新项目的敲定,逆天堂的公司架构也逐渐发生变化。
原本逆天堂游戏是全公司负责一个项目,所以并没有明显的人员划分。
现在实际上是变成了两个项目并行的状态,周扬那边还是继续负责《阴影世界》的后续版本开发,由于这款游戏的大框架已经敲定,需要的设计和开发工作都相对较少,所以原本开发团队中大约三分之一的人留在了这个项目。
魏成杰那边负责《无尽幻想传说》,因为是新游戏,要从零开始,所以带走了原本开发团队三分之二的人员,而且大多都是骨干。
即便如此,人手也还是不够。
所以逆天堂游戏在近期内将会进行新一轮的招聘,填充这两个项目的人员空缺。
……
……
两天后。
魏成杰坐在自己的工位上,正在有些发愁地薅着自己为数不多的头发。此时他的电脑屏幕上,关于《无尽幻想传说》的设计概念稿已经完成了大半。
之后的各种详细设计细节,可以之后边做边完善。
但设计概念稿的进度顺利,并不代表着这游戏就很好做。
恰恰相反,随着设计概念稿的内容逐渐详细,魏成杰越来越发愁,因为这游戏的系统肉眼可见的复杂!
至于招聘的事情,虽说整体的招聘工作可以由萧明玉和人力资源的同事把关,但魏成杰毕竟是项目的负责人,进了最终面的时候,他还是得去坐镇一下的。
这也分散了他的精力。
不过也有个好消息,就是有一些盛景集团的老员工,又私下里跟魏成杰联系,想要跳槽。
这里面有些是魏成杰原本的手下,在盛景集团的时候在同一个项目组;有些则是通过拐弯抹角的关系联系到的魏成杰,而且大多都是《星灵世界》的员工。
显然,《星灵世界》的天胡开局和天崩结尾,让许多员工的心态也崩了。
大家苦逼兮兮地修改游戏,可到头来,还不如什么都不改的《阴影世界》,这谁顶得住啊!
再加上逆天堂离谱奖金的都市传说,他们想要跳槽也就不足为奇了。
对于这些人,魏成杰也请示了一下顾凡,得到的答案是,应收尽收!
原本魏成杰还有些担心,顾总会不会觉得他在搞小团体,想用盛景集团的旧部把逆天堂填满,起到鸠占鹊巢的效果。
但很显然,顾总丝毫没有这种担忧,只是让他敞开了接收。凡是确定有能力的,不用避嫌,全都挖过来就是。
于是魏成杰也就没再客气,对于那些知根知底的,直接入职。而那些不太熟的,则是按照常规流程面试、走试用期,合格之后再转正。
“嗯?工作效率挺高的嘛。”
听到身后传来声音,魏成杰转头一看,只见顾凡不知道什么时候溜达了过来,正饶有兴致地看着他电脑屏幕上的设计概念稿。
魏成杰赶忙说道:“顾总,概念稿应该能如期完成。
“只是……这其中有很多功能,似乎用目前的游戏引擎制作起来有些麻烦啊。
“就比如火焰燃烧和蔓延效果,物体重力效果,道具粘合……这些功能用现有的引擎来做,基本上都要重写代码。
“开发周期,不太好确定具体要多久,可能会比较长。”
顾凡摩挲着下巴,思考片刻之后说道:“既然现有的引擎不够用,那为什么不试试最新的万象编辑器呢?那个功能明显更强大一些。”
魏成杰震惊了:“啊?顾总,这不太好吧!”
顾凡不以为意:“没什么问题吧?毕竟我们已经用万象编辑器制作过一款成功游戏了,《飞升》嘛。”
魏成杰有些迷茫:“但是顾总,《飞升》这游戏有它的独特性,像模型穿模、贴图错误之类的bug,都变成游戏玩法的一部分了。
“可是《无尽幻想传说》里面的主角是正常人,又不癫,没道理看到这么多幻觉吧?”
顾凡摆了摆手:“这个你放心,在《飞升》大获成功之后,官方已经备受鼓舞,都连续给万象编辑器迭代了好几个版本了,之前的那些乱七八糟的bug,已经修复了大部分。
“目前,模型穿模和贴图错误等低级的bug,已经修复很多了。
“而且,我们的测试团队和开发团队也不是吃干饭的,这些浅层的bug,修起来不会太复杂。
“关键是尽可能利用万象编辑器的强大功能,更快地完成我们设计的独特系统。
“毕竟在逆天堂,时间和工期永远是要第一保证的。至于一些无伤大雅的小bug嘛,没必要非得修完。”