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当我写了个BUG却变成核心玩法

作者:青衫取醉 | 分类:游戏 | 字数:98.4万

第302章 变相地更新?

书名:当我写了个BUG却变成核心玩法 作者:青衫取醉 字数:2282 更新时间:2024-11-25 22:36:14

显然,莉莉丝颇受打击。

本来顾凡讲了这么多,让她有一种醍醐灌顶之感。只要按照盛景集团的办法如法炮制,不就可以收割大量的负面情绪了吗?

很难想象《星灵世界》如果是逆天堂游戏开发的,那得多香!

可顾凡接下来的话却泼了她一头冷水,让她意识到这种办法似乎行不通。

毕竟逆天堂的游戏在发售之后就不能再进行修改,没办法做出类似于盛景集团这种“热门BD一刀砍废”的操作,这着实让人有些遗憾。

但莉莉丝显然并不死心,她虽然蔫下去了,但却还是在客厅中来回走了几步,似乎在思考着什么。

“顾凡,我记得你曾经说过,作为程序员,没有完不成的功能,唯二的问题只是在于,如何用曲折、迂回的方法来变相地完成功能,并且为了完成这个功能,愿意付出多少的工期和时间,对吧?”

顾凡愣了一下,心中隐约有一种不太妙的感觉。

怎么莉莉丝似乎变聪明了?她有此一问,似乎是想到了什么办法?

但顾凡也还是只能点头说道:“是的。”

莉莉丝的这句话,顾凡确实说过,而且从程序角度来说,也确实如此。

对于程序员来说,这世界上没有完不成的程序,只要你肯投入大量的时间和人力,同时再对那些不切实际的需求进行亿点点调整。

这世界上绝大多数的功能需求,都可以通过迂回的方式来达成,这也是一个优秀程序员的必要素养。

莉莉丝脸上露出一丝微笑,双马尾似乎又支棱起来了:“所以,我刚才说的办法,也并不是完全无法做到啊?

“虽说在游戏正式上线发售之后,我们就无法再对游戏做出任何的修改,但如果我们提前将这些修改埋在游戏中,做成游戏功能的一部分呢?

“比如说,我们在游戏中加一个限制,当游戏的开服时间超过一个月之后,就由程序自动调整某些数值,让玩家的特定技能伤害一落千丈……

“这完全可行嘛!”

顾凡不由得一惊,好家伙,莉莉丝变了!

在这么长时间的游戏生涯中,她竟然也懂了一些程序技术,不像之前那么好糊弄了!

而且莉莉丝说的这个办法,确实有效。总的来说,就是把这些更新和变动,在一开始就安插在游戏程序中,让它自动触发。

这样一来,就不算是官方对游戏进行了修改,而本身就是游戏内容的一部分。

眼瞅着莉莉丝一副雄心勃勃马上就要付诸实践的样子,顾凡赶忙开口。

“莉总,从理论上来说,这么做当然也可以。但是有几个问题,务必审慎考虑一下。”

莉莉丝双眼微微眯起:“哦,是什么问题?”

顾凡轻咳两声,解释道:“第一个问题,我们收集负面情绪,也是要讲究方式方法的。

“假设有两种收集负面情绪的方式:

“第一种,让玩家摸不着头脑,他们感觉到游戏变得不爽了,但又搞不懂具体是哪里不爽;

“第二种,让玩家一眼看出这就是官方故意的。

“你觉得,哪种方式收集到的负面情绪更多?”

莉莉丝稍微思考片刻:“那当然是第一种了!”

这其实很好理解,就像网友在网上跟别人辩论的时候,什么时候最破防?

如果知道对方是个纯NC,或者就是拿钱办事的水军,其实不至于那么破防。毕竟他都已经这样了,为什么不顺从他呢?与其说是生气,倒不如说是好笑。

反而对方如果一本正经地和你辩论起来,而你甚至对自己的理论产生了怀疑,觉得对方似乎也有一定道理。那么如此纠结下去,必然是更加破防的。游戏也是同理。

如果游戏公司办了一个特别傻逼的事情,一眼就很弱智,并且所有玩家都在骂,那么玩家们即便产生了一些负面情绪,往往也不会持久,甚至有可能转变成乐子人的心态。

反而是游戏公司做了一件很有争议的事情,玩家们成了泾渭分明的两派,互不相让,一直吵吵,此时才能最大限度地产生负面情绪。

见莉莉丝认可了自己的观点,顾凡赶忙趁热打铁,继续说道:“所以啊莉总,你的办法虽然在理论上可行,但真正要实践起来,还需要严格的论证。

“过于简单粗暴的办法,是行不通的。

“比如说,我们设定好程序,游戏上线一个月之后,就默认将所有玩家的伤害都砍到原本的十分之一,让他们原本能打过的怪物也打不过了,原本能通关的副本也没法通关了。

“这固然能获得一些负面情绪,但其实并不划算。

“一方面,因为这种改动太过离谱,玩家们很快就会反应过来,不仅不气了,反而会想笑,无法持续产生负面情绪;

“另一方面,我们的动机暴露得太明显,下一款游戏不管做成什么样都没人来玩了。

“综合考虑起来,其实并不划算。”

莉莉丝微微皱眉:“那你的意思是说,这个办法完全行不通?所以连试都不用试?”

顾凡摇头:“当然不是,我觉得试还是可以试的,只不过我们应该循序渐进,一点一点验证。

“但是像莉总你想的那样,照抄盛景集团的答案,肯定是不可能的。

“就比如说我们去砍一个特定的BD,如果提前预设好程序,这确实可以做到。

“但问题在于,我们不能未卜先知,无法知道玩家最喜欢、最强力的BD到底是什么。如果砍不到点上,那就起不到应有的效果。

“所以,与其盲目押题,倒不如在一些特定的功能上动心思。”

莉莉丝的面色稍霁,顾凡的这番话还是很有迷惑性的。

《阴影世界》出现全职业玩法,这本身就是一个bug,莉莉丝都不知道玩家们会这么玩,又如何判断什么热门BD?

即便盛景集团一开始就奔着全职业玩法去做的,也还是出现了『无限星光奶』和『黑暗连锁』这种完全在他们预料之外的bug。

如果真能未卜先知的话,那盛景集团早在一开始就把这两个bug给修了,也不至于后来着急忙慌地紧急修复。

既然无法未卜先知,那么纠结于某个技能、某个BD,就是没有意义的。

顾凡说,不如在一些特定的功能上动心思,倒是有些道理。

莉莉丝追问道:“那就按伱说的,在特定的功能上动心思,做一些尝试,为以后更好地收集负面情绪做铺垫。

“具体在哪个基础功能上动心思?”

顾凡沉默片刻,说道:“装备系统,怎么样?”