玩家超正义
作者:不祈十弦 | 分类: | 字数:601.7万
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第二十六章 战争游戏
很快,四分钟的公众聊天时间就结束了。
美味风鹅毫不犹豫的按下了“8”键。
对方也很快接了电话:
“你是哪个?什么身份?”
美味风鹅立刻询问道。
“我是德芙,失能学派、不是先知,”德芙很快应道,“你是队长,时间紧迫,有话快说。我来把你的命令转告给安徒生。”
留给美味风鹅的思考时间不多,但他想的也差不多了:“他们穿平民衣服,目的是保持守势。只要到第二天晚上无人死亡,那么无辜者就已经赢了。”
他说到这里,思维渐渐变得清晰:“但他们不可能一直防守,因为必然会投出去三个人。那么第二天,八、九、十、十一就一定会有人用技能。”
而且……还有偶像巫师这个搅屎棍。
偶像巫师需要确定两人死亡,而其他人不能让偶像巫师胜利。那么偶像巫师如果第二天跳身份并进行宣告,其他人为了不让他胜利、就必须让他点名的“存活目标”去死;同时还不能处决他所宣告的“死亡目标”。
——要么就是直接杀掉偶像巫师。
但无论如何,偶像巫师只要使用技能就一定会造成死亡。
那么偶像巫师几乎必然会在第一夜杀人来换边,如果换边失败、他可能就不会跳出来而是开始防守。
然而只要偶像巫师在第一夜或第二夜杀人成功……最晚在第三天晚上,至少会有两夜有人杀人。
——防是绝对防不住的。
“如果我们走无辜者阵容,那么就不能还手去杀人。一旦平民真的被杀,我们无法去杀死已经有一个人头的人来阻止对方,这意味着换边……
“这局七个‘平民’不知是真是假。我的建议是,如果安徒生是巫师,今晚杀一号和六号。只要能吃到一个平民,第三夜我们就自杀给他人头……完毕。”
时间已经快用完了。
德芙毫不犹豫,打通了12号的电话。
美味风鹅意识到,这个游戏最大的难点……就在于时间。时间太过紧迫,导致了几乎不可能进行复杂的逻辑思考、和其他人聊也没法聊,因为时间很紧、没有人会听。
……那明天白天到底怎么投人?
但这时,美味风鹅看到八号与十二号的灯亮了。
他突然脊背一凉。
看着其他人昏暗的符文,他仿佛看到其他人在冷漠的俯视着自己。
美味风鹅意识到了一件事——
十二个人中,似乎……只有己方三人进行过私聊。
这意味着,如果今晚有人死去……他可能就已经暴露了!
但没办法,晚上杀人者是没法互相交流的。
美味风鹅也没法临时修改自己的计划。
他只能眼睁睁的等着天亮。
很快,第一天夜晚就结束了。
“那么天亮了。”
艾克的声音响起:“昨晚死去的是一号,他是被谋杀的。
“按照昨天晚上的行动顺序发言:十二号、九号、八号、十一号、六号;其他人昨晚没有行动,从二号开始,按数字顺序发言。”
——糟了。
和他一开始的想法不一样……居然没有行动的人会被公布出来吗?
美味风鹅心中一沉。
这是不是说明,第一天白天……己方三个人的身份就全被爆出来了?
看直播的龙井茶叹了口气。
“——老鹅这脑子还是不行啊……”
安南也忍不住摇了摇头,自言自语道:
“倒也不是不能打……看操作吧。”
美味风鹅似乎意识到了点什么。
但他还是没有找到问题的关键。
这个游戏的胜负……
并不在“巫师”身上。
而在于“平民”。
十二号明显愣了一下,耽误了几秒钟。
他似乎没料到自己是第一个行动的。
他犹豫了一下。
突然开始进行发言:“我是先知巫师,第一天没有暴露身份。我昨天验了七号,他确实是破坏巫师、并不是偶像巫师,完毕。”
……咦?
美味风鹅怔了一下。
——妙啊!
虽然这发言还是不太好,但多少救回来了一点……
随即是九号:“我才是先知巫师!我昨晚验了八号,他是失能巫师,他们是商量好的!今天先把十二号这个假货投出去,明天再投八号!我看到三号和八号也对过话了,第四天就投三号,我都已经给你们安排好了,过!”
紧接着是德芙。
她有条不紊的说道:“九号说错了,我不是失能巫师……当然,我也不是先知巫师。
“——我是平民。”
安南嘴角上扬。
还是德芙最先反应过来了。
德芙平静的说道:“一号到六号,六连平民防杀。我一个落单平民有可能会被点杀,所以我就说了先知巫师,那个时候是没有先知巫师的,很显然我是穿衣服、同时给真正的先知巫师点名七号做验证,防止他是假冒成破坏巫师的偶像巫师来进行归票。
“而九号在我报了先知巫师的情况下和我对跳、却又不投我而是先投真正的先知巫师十二号。我怀疑他今晚打算杀我这个真平民,现在在骗身份。我建议今天就把九号投出去,完毕。”
安南嘴角微微上扬。
虽然德芙的发言还是有不少问题……但似乎是因为没玩过狼人杀的缘故,她的敏感性反而比美味风鹅更强。
德芙顺利的将前三个发言全部打乱,无论是谁的话都没法完全相信。那么后面发言的人就必须进行站边,提供新的讯息和思路,否则就会陷入僵局。
这个规则与狼人杀有一个明显的不同之处。
那就是因为平民无法轻易杀人、也无法行动……所以基本可以视为,平民大概率都是无辜者。
换言之。
——没有技能的平民,身份反而比有技能的巫师要高。
因为这实际上并非是隐藏身份的,讲究逻辑的【杀人游戏】。
而是以杀人游戏为伪装和表象的……讲究煽动力的【战争游戏】。
它会有一个明显的分界线——在第二具尸体死亡前,所有人都倾向于防守;而在第二具尸体出现后,其他人就会开始倾向于杀人。
战略威慑之下,所有人都不会轻举妄动。谁先行动,就会成为众矢之的。
可如果大家都开始行动了,那么还不行动的人、就会成为“羊”。到了那时,所有人为了自己不受到迫害,反而必须手上沾血强行换边,局势立刻就会变得混乱起来。
为了不让“狼”吃到更多的“羊”而变肥,平民必须被保护起来,在这个时候平民是身份最高的卡;可在战争开始之后,羊反而会在最短的时间内被吃光,到了这时平民又是最危险的卡。
这个游戏的胜利条件,并不在于如何隐藏自己的身份、如何看破他人的身份。
而在于心怀叵测的人、如何让其他人也变得不安定,想要维护秩序的人如何劝说大家保持理智。
如何控制人心、如何掀起潮流——
——或者说,如何煽动、与阻止战争。
所以……这才会是关于“战争”的仪式。