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率土之滨:我的庄园能联接现实

作者:小乙姐姐 | 分类: | 字数:38.2万

第86章 大师兄:我是要拿下征服的男人

书名:率土之滨:我的庄园能联接现实 作者:小乙姐姐 字数:2578 更新时间:2025-02-24 01:53:48

不得不说,大师兄至少走对了两步棋。

第一步棋 :让全盟所有成员20小时内三觉醒,且有1块六级地帮助发育。.

第二步棋:让全盟大部分成员,提前拥有9级地,用于练兵或屯资源。

再加上高都保卫战获得的大量奖励, 让【夜丨场】在X3333区一枝独秀,一骑绝尘。

至于在大本营并州,更是一家独大,一柱定乾坤。

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第一个拿下郡城。

第一个建国。

第一个拿下六级城池。

第一个拿下七级和八级城池。

第一个打下资源州关卡。

第一个拿下资源州9级城池。

无数个第一,让盟兄弟们激情四射,战意飙升。

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可以这么说,只要【大师兄】在战斗时祭出“钞能力”,往往是攻无不克战无不胜。

但是,上兵伐谋,其次伐交。

春秋时期孙武的《孙子兵法·谋攻篇》有载:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”意思是用兵的上策是用计谋战胜敌人,其次是通过外交手段战胜敌人,再次是用武力击败敌军,最下之策是攻打敌人的城池。

这些古训,是完全适配《全民三国》的争霸战斗的。

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在收编并州第二大盟【洗浴中心】之后,【夜丨场】开始了“打全区”的征程。

不是步步为营,远交近攻。围点打援,声东击西。假道伐虢,围魏救赵。而是,一寸山河一寸血,十万青年十万军。

【大师兄】,这个立志要拿下征服的男人,打算一刀一枪地拿到自己的荣誉。

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战斗是直线的,拼的是实力。

战争是立体的,比拼的是资源、士气、队伍、外交、策略等等综合因素的集合。

尤其是策略,从来都是有上策、中策、下策之分的。

每一个当事人,都会下意识地把自己的策略认定为上策,只有等到用结果来检验的时候,才会明白究竟孰优孰劣。

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不断的胜利以及优先发育的红利,让【夜丨场】一路凯歌,似乎所向披靡。

当发育落后的州终于跟上了战场的节奏,局势就变得纠缠了起来。

左右战场局势的因素有很多,这里先不展开。

毕竟,开区10天还不到。

【夜丨场】作为一个新盟,需要在经验和教训里面慢慢成熟。

只要不过早把自己拖进腹背受敌、多线作战的泥潭,征服13州,并不是什么遥不可及的事情。

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许方福佑上线。

作为《全民三国》多年老玩家,他一眼就看出【夜丨场】武德充沛但策略不足。

多盟争霸,是外交的艺术。

外交无法达成的目标,才会诉诸武力。

要不然,为什么老区流传下来的,大多数是无间道的故事?

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攻打NPC的城池,只需要武力就够了。

经略其他州的地盘,主要靠外交的艺术,武力永远是威慑与补充。

当然,这些是各盟老板的事情,与许方福佑无关。

他要做的,是给999龙币售价的“机密”造势,让大家意识到融合武将卡的强大。.

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得助于小乙逆天的无限代练能力。

许方福佑已经推理出所谓的“玩家武将最终形态”是什么意思了。

当然,这个猜测是经过“长史”验证过的。绝非信口雌黄、哗众取宠。

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所谓玩家武将最终形态,指的是玩家武将卡达到99级,玩家武将卡的各项属性与本命武将卡的基础属性全面一致。

具体表现是:

当玩家激活玩家武将卡时,玩家武将卡会获得本命武将的20% - 50%的基础属性。

融合武将卡的属性数据,就是玩家武将卡的属性数据与本命武将卡的属性数据相加在一起。

当玩家武将的等级从40级到50级,将形成一个分水岭。

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玩家武将卡的等级抵达50级的时候,玩家武将卡会100%获得本命武将50%的基础属性,并补足之前的属性差。

等到玩家武将卡的等级到达99级(最高等级)的时候,玩家武将卡会获得本命武将100%的基础属性,并补足属性差。

51-98级的阶段,则是按比例获取对应的基础属性比例,并补足属性差。(51级时会获得本命武将51%的基础属性,63级时会获得本命武将63%的基础属性,以此类推。)

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我们以许方福佑的本命武将马超的三维属性作例子:

马超的基础数据是:

【攻击】 97 成长值: 2.78

【速度】 92 成长值: 1.54

【防御】 91 成长值: 1.84

【攻城】 4 成长值: 0.41

【谋略】 45 成长值: 0.52

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当玩家武将卡的等级达到99级(也就是100级),将全面继承马超的属性特征:

那么,99级的玩家武将卡马超的三维数据就是:

【攻击】 372

【速度】 244

【防御】 273

【攻城】 45

【谋略】 96

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此时,我们假定本命武将卡马超的等级是40级,计算之后,得到的三维数据是:

【攻击】 205

【速度】 152

【防御】 163

【攻城】 20

【谋略】 65

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接下来我们将两张武将卡融合,就能得到下面的三维数据

【攻击】 578

【速度】 397

【防御】 436

【攻城】 65

【谋略】 162

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不要忘了,两张武将卡都有自己的自由属性点。等级40级,有40个自由属性点。等级100级,有100个自由属性点。加在一起就是140个自由属性点。

如果武将是马超,就必定会加在他的攻击力上面。

那么我们会得到一张攻击力高达 578+140=718

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这也并不是终点,因为本命武将卡的最高等级是50级(这个是系统设定,无法更改。)

所以,当我们将所有等级技能点加满之后,得到的终极武将卡三维数据是:.

【攻击】 755

【速度】 412

【防御】 454

【攻城】 69

【谋略】 167

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这些只能算是终极武将卡的基本数据。

我们还需要算上武器系统的加成,建筑科技的加成,阵营科技的加成,还有后期武将卡加红带来的自由属性点。

最后再补上一个:战法带来的武将属性加成。

比如马超的主技能血溅黄砂,能够使自身进行攻击时的伤害提高120%。

稍微懂一点《全民三国》玩法的读者老爷们,应该已经能感受到这些数据是多么可怕了吧?

不用谈那高到恐怖的攻击力,单单只说454点的基础防御,任凭你如何疯狂攻击,给我的感觉永远是在刮痧。

懂了啵?!

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只不过,上面的这些推论只不过是理论数据。

因为,想要把玩家武将卡的等级升到满级,实在是太难了。

许方福佑即便是有AI小乙帮忙代练,目前的等级也才46级。如果不是许方福佑有【血气方刚】这个金手指,恐怕目前的等级也才43出头罢了。