网游之逐鹿苍穹
作者:蛋挞狂人 | 分类:游戏 | 字数:34万
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第四百章 晋级名单
其实这个提议对于他们三家还是很有优势的。
因为冲榜说白了就是看顶尖玩家的实力。
而要比顶尖高手的实力,又有谁是他们的对手?
所以你一般的小公会要混进来,他们也不在乎。
反正输出榜这里,基本上他们三家要占一半。
其他谁有本事谁上,这个影响也不大。
世界boss的奖励主要还是集中在输出榜的前几名,所以你即便有人上榜,混到几十名的排名,对他们也没有什么影响。
那点经验和金币的奖励对他们这种体量的大公会来说根本不算什么事。
而其他公会也想到这点,但是这也是没有办法的。
你自己技不如人能怪谁。
这已经算是一个比较公平的方案了。
能拿什么奖励就看你自己本事吧。
你总不可能让人家大公会让着你吧。
这个世界本来就是一个弱肉强食的社会。
之前在世界boss这件事上也都是采用的丛林法则,说白了就是谁活到最后,谁就有权享受食物。
而这次主要就是因为你即使活到了最后也拿不到食物,那就失去了战斗的意义了。
...
这次年终盛典的晋级名单也已经出炉了。
而晋级名单是按最后的总积分来排的,所以秦莫他们的名字也高居榜单前列。
年终盛典海选晋级名单:
光怪陆离战队
秦河墨白战队
白马青衫战队
冥想战队
永言不败战队
述言战队
枫吹花落战队
凉风有信战队
勇者无敌战队
卿酒故人战队
清风醉战队
晚风潇潇战队
离骚战队
风城孤狼战队
。。。
晋级名单上的这些战队,基本上都是些熟面孔。
毕竟这次海选赛的周期还是比较长的。
这也一定程度上了避免了爆冷门的情况发生。
能够晋级的队伍都是挺有实力的,而那些知名的俱乐部也不是浪得虚名的。
他们能够有今天的成就,说白了都是靠一场一场的胜利换来的。
所以实力上自然没有什么问题。
晋级名单出来了之后,这次年终盛典的具体安排也出来了。
年终盛典还是采取的线下赛的形式,而比赛的地点自然还是安排在了魔都的龙图未来中心。
基本上龙图公司比较重视的大型比赛都是在这里举行。
也算是龙图的大本营了。
虽然说龙图公司在几个大城市都有修建这种赛事中心。
但是无论是场馆的面积还是设备的先进程度上,未来中心都是有着绝对优势的。
本来在龙图公司战略布局上,在未来中心这个场地上,他们的投入也是最大的。
魔都这个城市本来就是华夏国的经济中心,不少跨国大公司的总部都在这里。
而龙图公司的总部也在这里。
龙图大厦现在也算是魔都市的一个地标性的建筑,他们的这一栋摩天大楼在魔都的市中心直插入云。
完全就是拿钱堆上去的。
魔都这个城市寸土寸金。
而盖这么一个参天大物所耗费的金钱也是一个恐怖的数字。
然而龙图公司还真不缺钱。
所以他们才能完成如此壮举。
既然龙图的总部设在这里,那魔都的比赛场馆,龙图公司自然也是最舍得砸钱的。
假如说其他城市的比赛场馆属于古时候皇帝的避暑山庄。
那么未来中心就是那皇宫中御花园了。
一般大型比赛都是首选未来中心。
虽然有时候龙图公司为了方便其他城市的玩家,也会到其他大城市轮流举办比赛。
可是未来中心地位摆在那里。
像《世界》举办第一届的大型比赛,那官方自然也会选择在未来中心进行。
这也是为什么当时杰出青年决定把他们的俱乐部基地选在魔都的原因。
除了因为他是魔都本地人,属于地头蛇,办事比较方便。
另一方面,很多大型线下赛都是在魔都举办。
他们如果住在魔都,参加这些比赛也比较方便,免得舟车劳顿。
虽然上次天下第一武道会,龙图公司也很用心了。
但是年终盛典和天下第一武道会完全不是一个概念。
天下第一武道会属于表演和娱乐的性质居多。
说白了,官方也是为了给玩家们整点乐子,制造一点话题,所以才举办了天下第一武道会。
至于这个比赛的荣誉,在真正的职业高手眼中算不了什么。
从当时冥河和光怪陆离两人的态度也可以看得出来。
他们虽然想赢,但是更多是怕输了丢脸,倒不是真的把天下第一武道会冠军这个名头看得多重。
但是年终盛典就不一样了,这是官方都会记录的正式比赛,也是仅次于年度总冠军的大荣誉了。
所以每个战队都会努力去争取。
官方对于这个赛事也会更加的看重。
和天下第一武道会不同,这次年终盛典,官方给出的奖励也是比较简单直白。
冠军队:8000万的现金奖励
亚军队:3000万的现金奖励
季军队:2000万的现金奖励
殿军队:1000万的现金奖励
8强:500万的现金奖励
16强:200万的现金奖励
而所有入围正赛的队伍,官方都会承担俱乐部选手一切的日常开销和车马费用,并且每个队伍在比赛期间会发放5万元的活动经费。
这龙图公司出手是真的十分阔绰了。
这次也不玩虚的。
什么神器奖励那些说白了都是游戏中的物品。
对于官方而言无非是一排数据。
龙图公司如果是一个小气的公司,他们完全可以少发放一下现金货币的奖励,多给一些游戏中的装备奖励。
那些东西发一堆,看起来十分唬人,可是对于游戏公司而言没有任何损失。
但是他们是拿现实货币做奖励,这就不一样了。
这可是要拿真金白银出来。
这个意义就不一样了。
像冠军奖励8000万,哪怕一个俱乐部上十个人分,一个人也可以分到好几百万。
直接就一夜暴富了。
虽然游戏中的装备也是很值钱的。
但是你几百万砸进去,有什么装备买不到。
以前《传说》中有记录的,最高的游戏道具成交价也就185万。
这已经是创造了一个记录了。
实际上,哪怕是职业选手一身装备全扒下卖了也就几十万,也就四大天王这个级别的大神,他们身上的装备可能更值钱,能卖个几百万。
但是那也是游戏后期的事了。
在现在这个阶段,装备的贬值速度很快,所以舍得花几十上百万买装备的玩家并不多。
即便是土豪,人家的钱也不是真的说浪打来的。
几万块钱人家可能不心疼,但你要人家一下拿上百万出来就有些肉疼了。
其实从比赛的奖金池来看,就可以看出龙图公司对于这次年终盛典还是挺看重的。
以往年终盛典的冠军奖励一般都是5000万,而这次直接提到8000万。
3000万可不是一个小数目。
龙图公司就算还是参照以往的标准把冠军奖金设为5000万也没有任何人会说他们什么。
可是他们还是加了码,所以说官方对于参赛选手还是挺大方的。
。。。
这次年终盛典,官方可是下了血本的。
除了比赛奖励十分丰厚之外。
龙图公司在宣传方面也是下足了公司。
从海选开始的时候,官方就在线下四处投放广告。
就是为了宣传这次年终盛典。
已经进入《世界》的玩家可能不会太在意。
可是那些还没有接触过《世界》的普通民众就不一样了。
他们看到这铺天盖地的广告,难免会对这个游戏感到好奇。
有的也会忍不住去尝试一下这个游戏。
只要他们愿意尝试,那么龙图公司的目的也就达到了。
他们对自己游戏可是充满了信心。
而《世界》的市场调查报告也说明了一切。
对于游戏公司来说,吸引人来体验他们的游戏并不是那么难。
真正的难是留住玩家。
一般的游戏公司,10个人来体验他们的游戏,能发展2,3个成为他们忠实玩家就已经算非常不错的了。
而这部分玩家在1年后能有50%继续留在这个游戏绝对算是很成功了。
但是《世界》最恐怖的地方就在于他的留存率极高。
假如有10个人来体验他们的游戏,起码可以保证有6个人会爱上这个游戏。
而这部分玩家在一年以后竟然还有85%以上会继续活跃在游戏之中,这就很夸张了。
这个留存率在业界都算是一个神话。
甚至超越了当年的《传说》。
《传说》在很长一段时间也被奉为游戏界的一个神话了。
当年《传说》推出之后,玩家的留存率就创造了一个前所未有的记录。
可《世界》的推出竟然又刷新了这个记录。
当年不少对《传说》不感冒的玩家都对《世界》产生了极大的兴趣。
这就是进步。
《世界》能有这个成绩,也不枉龙图公司设计师的一番苦心了。
而宣传部门要做的就是让更多的人来体验这款游戏。
像这种铺天盖地的广告策略其实不是龙图公司的风格,但是公司想要做出更好的成绩就不得不这样做了。
在原本的玩家圈子中,《世界》已经到达了一个极限。
而他们现在要做的就是突破这个限制,把那些原本对《世界》不感兴趣的人群也吸引进来体验一番。