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网游之逐鹿苍穹

作者:蛋挞狂人 | 分类:游戏 | 字数:34万

第三百二十七章 英雄大会

书名:网游之逐鹿苍穹 作者:蛋挞狂人 字数:3131 更新时间:2024-11-17 03:42:08

官方推出这一举措,对职业选手而言,有好处也有坏处。

好处显而易见。

对于职业圈底层的那些职业选手而言,有了这一举措,也是一个极大的保障。

只要他们能够打出成绩就可以找到俱乐部作为归宿,而且官方也会发放基本保障,总体来说还是很不错的。

不过限制也有很多,一旦认证职业选手之后,就意味着他们再与游戏中的那些普通玩家彻底划开了界限。

英雄大会的推出,对于普通玩家而言还是影响很大的。

他们是游戏中最大的群体,但是并不是每个人都能成为职业选手,征战职业赛场。

所以说这个活动的推出,无疑给了很多玩家一个盼头。

官方对英雄大会的介绍就是。

轩辕皇朝为了选拔人才。

特此举办这个英雄大会,英雄大会的形式是以队伍为单位进行。

报名成功后,系统会随机将队伍分配到青龙,朱雀,白虎,玄武四大主城中一个。

而队伍成员则代表这个主城参战。

英雄大会一共分为两场。

第一场战斗是由青龙城对阵白虎城,朱雀城对阵玄武城。

两个主城的参赛队伍都会被传送到一个极其庞大的演武场中。

演武场中的队伍可以任意选择对方主城的队伍进行交战,交战时双方会被传送到一个单独的比武擂台中战斗。而这个擂台的面积不算大,和职业比赛的战斗地图不同,环境也比较简单,就是让双方快速进行战斗,而战败的队伍则会被淘汰,传送到大世界中。

获胜的队伍则会被传送回演武场,战斗结束后,获胜队伍拥有30秒的保护时间,其他队伍不能选择与其战斗,而这个时候就可以自行进行补给。

如果不需要补给也可以立刻选择其他未处于战斗中的队伍进行战斗。

每次获胜后,队伍中所有成员都可以获得积分,同时还可以增加一次胜场累积奖励,到了整个比赛结束之后,系统会根据你的胜场来发放额外奖励。

所以不管你是否有能力拿下最后的胜利,但是多赢几场绝对是有好处的。

每场战斗最大交战时间为15分钟。

超过15分钟还未分出胜负,则以场上剩余存活的玩家和血量来进行判定。

如果双方都没有击杀对手,则两队都会被直接淘汰。

单场演武的时间为3个小时,当一方的所有队伍都被清出演武场后则直接判定失败。

如果到了演武时间结束还都有存活的队伍,则以演武场内剩余队伍的数量来做判定,剩余队伍更多的一方则获得胜利。如果剩余队伍数量相同,则以剩余成员等级总和较高的一方胜出,如果仍相同,则比较双方输出伤害,输出伤害更高的一方获胜。

一场比赛结束后,会有半个小时的休息时间。

休息时间结束后则开始第二场比赛。

而第二场比试则是第一场比赛中的胜者组对战另外一个胜者组,败者组对战败者组。

规则和之前一样。

同样是三个小时的比赛时间,决出最终的胜利者。

最后的胜者组中,场内剩余队伍中积分最高的队伍则是这次英雄大会的状元队。

全队成员都可以获得丰厚的奖励。

同时还会获得一个英雄大会状元的称号。

按积分排名。

第二的队伍则为榜眼,第三的队伍是探花。

而剩余积分第4-第8的队伍则获得英雄大会举人的称号。

除了这些表现优异的队伍,获胜的主城所有参赛的队伍都可以获得胜利的奖励,而失败的队伍也有奖励,不过比起胜者组就要差得远了。

英雄大会是一个全民性质的活动,在每个月的第四个星期天举行。

而这个称号奖励的持续时间为一个月,到下一个月英雄大会开始前,系统就会收回这个称号。

虽然在职业选手看来,称号这些其实无所谓。

但是对于那些普通玩家而言,能够拿到一个这样的称号还是很拉风的。

整个服务器这么多,像这样的称号也就那么几个,竞争还是很激烈的。

而且这个活动是禁止职业选手参赛的,所以说普通玩家之中势必会出现一批专门的英雄大会选手。

这些人中可能有的人拥有接近职业级的实力,不过既然他们不愿意认证为职业选手,那就说明他们还是差了一些,最起码心气就和那些勇于拼搏的职业选手不是一个层面。

像那些人只要有机会就会想要认证成为职业选手,而不是在普通玩家中称王称霸。

虽然有句话叫宁为鸡头,不为凤尾。

可是你连这点上进心都没有,那也没有资格和那些人相提并论了。

虽然像这种普通玩家中的头部玩家可能从某种意义上收入比那些扑街的职业选手更高。

但是哪怕是最差的职业选手也都瞧不起这些人。

层面不一样,所追求的东西也不一样。

有什么可比较的。

不过每个人的追求不同,《世界》的市场实在是太庞大了。

所以即便只有一小部分人对英雄大会感兴趣,那么这些统治英雄大会的人也会成为大家所追求的明星。

但是这部分最好还是一点低调为好,不然很可能遭受那些职业选手的降维打击。

你不惹是生非,大家也不会针对你。

可是你真的以为拿个英雄大会的状元就当自己是天下第一人了,那么自然会有人出面教育你。

龙图公司的初衷是为了给那些非职业玩家增添一点乐趣,不过难免会有人因为龙图公司对职业选手的限制而把自己太当一回事,这个并不是龙图公司想要看到。

所以英雄大会相比于那些职业比赛多了很多偶然性。

也许你这个队伍无人能敌,可是如果你分的组整体实力不济,那么也很难拿到最后的胜利。

这就很考量运气的成分了,所以也有玩家为此感到不忿。

觉得自己这个队伍的明明有状元的实力,结果到最后什么都没捞到。

所以他们会对这个赛制感到不满。

可是在官方看来,你要是觉得这个运气成分太大,那你就加把油去打职业嘛。

这种全民性质的活动本身就是娱乐性大于竞技性,不会有永远的赢家。

因为一个人不可能一直运气好。

也许你们队的实力在整个英雄大会中都是最强的。

可是如果小组实力不行,也还是很难拿到状元。

所以基本上状元的队伍总是在变化的,这样虽然多了一些不确定性,但是相对来说,整个比赛的趣味性也有一定的增强。

官方既然想要把职业和娱乐玩家区分开来,所以也会对这些赛制做一定的调整。

普通玩家的比赛和活动都是以娱乐性和趣味性为第一要素。

而职业玩家的赛事则是以竞技性为最重要的指标。

职业比赛中,也许也会有一定的不确定性,可是最后的赢家绝对不会是弱者。

不过像英雄大会这种活动就跟秦莫他们这些以职业为发展方向的玩家没什么关系了。

而叱咤红人他们这种非职业的高手倒是可以去挑战一下。

相信各大公会都会专程弄一批去打这个英雄大会的,毕竟每个公会都会有一批非职业的顶尖玩家。

以后每个月的第四个星期天一定会出现一个很有趣的现象。

外面练级点和副本处,除了那些连英雄大会基本要求都没有达到的低端菜鸟再就是那些无所事事的职业选手了。

秦莫简单的看了看英雄大会的介绍就去练级了。

英雄大会没他什么事,不过天梯和竞技场倒是有些意思。

可是天梯和竞技场都是80级之后才开放的。

而且他一个人到80级还没有用,必须得服务器中达到1000个80级的玩家才会正式开放。

因为如果只有少数人达到80级就能打天梯那就会出现一个很尴尬的现象。

要么是匹配半天匹配不到一个人,要么就是匹配来匹配去就都只有那么几个人。

这种情况很容易出现刷分的现象,如果两人有一个人甘愿牺牲,那么他们可以一直一起匹配,因为整个参与匹配的玩家人数太少,所以他们就会一直匹配到一起,然后有一方一直放水,那么另外一方的天梯积分就会一直增加。

所以说官方在此之上就专门加了一个限制。

如果有1000个80级的玩家,那么整个天梯和竞技场的活跃度就要高得多了。

而且一开始打天梯的也都是高手,因为现在等级榜靠前的基本都是职业选手或者路人中高手,另外还有那些肝帝。

天梯在开放之初绝对会是一番腥风血雨,神仙打架的局面。

因为高手都扎堆在一起了,所以不是最顶尖的高手,在天梯开放之初还是避免匹配天梯为好。

不然你就是专门给那些大神们送菜的了。