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领主:小小猿人踏碎文明深渊

作者:赚够两百万 | 分类:游戏 | 字数:39.7万

第10章 士气值和技能

书名:领主:小小猿人踏碎文明深渊 作者:赚够两百万 字数:2452 更新时间:2024-11-17 02:57:34

疲惫的安南找了个舒服的姿势躺下,一边吃着烤鱼,一边点开了聊天界面。

“在吗?”

“在,怎么了。”

安南思考片刻,说出了自己今天的疑问:

“士气值是什么?”

……

未知空间,一个装饰华丽的房间内。

身穿绿色长裙的林清若躺在一个大床上,旁边的侍女小心翼翼地给她喂着水果。

“好酸,不好吃!”林清若抖了抖自己的尖耳朵,示意侍女退下。

等到侍女退下后她才给安南发去了消息:

“士气值在战斗开始之时进行计算,它与状态、地形、人数优势等因素相关联。”

“低于六十就是士气低迷状态,战力会降低百分之十到百分之五十;六十到七十五是正常状态,但正常状态下的士气值很容易跌落。”

“七十五到九十是亢奋状态,此状态下的士气值不易跌落;九十以上是士气如虹状态,此状态下的战士即使在受伤状态下也能保持一定的战斗力。”

弄清士气值的利害关系后,安南又开始询问另一个问题。

“怎样才能领悟技能。”

安南的技能栏上正挂着一个今天刚领悟的技能。

长矛投掷术:投掷长矛类武器时,伤害提升百分之五,命中率提升百分之十。(升至下一级经验值:5%)

另一头的林清若皱了皱鼻子,思考片刻回道:

“技能领悟需要反复的训练,武力智力越高的单位领悟技能的概率越高。”

“武力值与单位的身体协调能力、肌肉记忆能力等相关,这些能力的提升能够帮助单位更好地掌握马术、各类武器精通等物理类技能。”

“智力值直接关系到单位的学习能力,因此高智力几乎能够帮助到任何技能的学习。”

“技能的升级同样需要反复训练,高武力高智力单位获取经验值的速度更快。”

“同时,属性面板并不代表一切,即使两个单位的面板一模一样,也会存在学习能力有差异的情况。”

“另外,长时间不使用技能,技能的经验值会掉落甚至遗忘技能。”

看完消息的安南对于技能机制有了一定的了解,这也让他打算开展军事训练的决心更加强烈。

……

四天后的中午

滂沱的大雨下,一众部落战士整齐划一地站立着。

安南站立在队伍前方,嘴里大声呵斥着:

“你们现在才有了点战士的样子,而不是孬种。”

“畏惧死亡,畏惧危险,那就跟着女人孩子去采浆果挖野菜。”

“我们需要真正的战士,而不是临阵退缩的孬种。”

呵骂了整整三天,安南的声音略显沙哑。

雨水溅落,队伍的氛围显得非常压抑。

呵骂的主要原因便是众人面对黑熊时的退缩畏惧。

在安南看来,这种现象非常严重,最直观的表现就是战斗开始时队伍里的六十点士气。

如果安南想要拥有一个能打顺风局也能打逆风局的队伍,他就得保证战斗开始之时,队伍的士气值达到七十五到九十之间。

安南想了一晚上,最终还是觉得蓝星那一套令行禁止的训练模式最适合。

训练了三天的部落战士,从最开始的被骂得低下头,再到现在的抬起头。

队伍的士气已经到达了七十点,看到效果显着,这几天的努力没有白费,安南不由地心中暗喜,但脸上却没有表现出来。

“你们是怂包吗?回答我。”安南瞪着眼睛大声喝道。

众人虽然还不太明白怂包是什么意思,但被骂了三天,大概也知道这是一个不好的词。

因此,安南话音刚落,他们便整齐划一地大声回答。

“不是!”

听着这还算整齐的声音,安南心里满意了不少,于是宣布了解散。

安南刚回到岩穴里,迎接他的便是壮那充满佩服的眼神。

在三天的训练过程中,壮不止一次地想要加入进来。在他看来,这种训练才是他这种猛男应该做的事情,并对安南的训练方式充满了好奇。

但是壮有伤在身,安南很快便拒绝了他,壮纵然有些不愿但也不敢违背安南的意思。

他确信,只需要五天时间,他的伤势就恢复得差不多了,这是他通过以往受伤经验来预估的。

部族战士的恢复力都非常好,壮的恢复力更加好,这是岩穴猿人能够长久存活下来很重要的一点。

然而,让壮感到意外的是,仅三天时间,他的伤势就痊愈了。

安南对此也感到非常惊奇,他怀疑这个世界的草药药效很可能比蓝星的更加好,甚至还有一些蓝星上无法找到的草药。

但是安南并不懂草药,林清若发过来的草药里面,哪些是蓝星有的,哪些是蓝星没有的,他也分辨不出来。

这几天的时间里,安南相继解锁了军事点数以及草药学。

军事点数能够用来购买军事卡片,目前为止购买商店里只有两种军事相关的卡片。

基础训练加成卡片

效果:基础军事训练效率提高百分之二十(持续十五天)

购买需求:五十点军事点数

长矛训练加成卡片

效果:长矛训练(包括投掷术)效率提升百分之三十(持续十五天)

购买需求:八十点军事点数

可惜的是,安南目前还没有特别稳定的军事点数来源,买完这两个卡片后军事点数就基本用完了。

但在军事训练进行的时候,安南还是用这两张卡片替换下了木炭加成卡以及熏鱼加成卡。

这两张卡片增加的训练效率非常显着。

军事点数只有当战士进行军事活动时才会产生一些。

这和源源不断的科技点数完全没法比,当族人烤鱼、织渔网甚至是磨石头的时候,科技点数都会源源不断的冒出来。

甚至在睡着的“花”身上都能看到了科技点冒出,安南估计这姑娘梦里都还在织网呢。

草药学方面解锁了一项安南暂时用不上卡片。

草药种植加成卡片

效果:领地内草药种植成活率提高百分之五,草药生长速率提高百分之十。(持续时间一个月)

购买需求:200点科技值

这张卡片的出现让安南打起了种植草药的想法。

森林里有的是草药,种植草药看上去就是一个费时费力又不讨好的活。

仔细想想却不是这样的,就比如这次,临时要用草药的时候还要出去找,这既容易耽误伤情,又要承担一定的风险。

倘若遇到野兽呢?或者一时半会找不到呢?这都是安南需要考虑的。

并且考虑到长期发展,森林里的草药总有采完的一天,自己统筹栽种一些草药能使草药来源稳定不少。

因此,安南打算在领地附近种植一些常用的草药,比如帮助止血的、活血化瘀的、消菌杀毒的等。

当然,目前最要紧的事情并不是种植草药,而是杀死森林里的最后一头黑熊。

(有关技能学习的问题已修改)