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走进娱乐圈从入职游戏公司开始

作者:苍凉一世 | 分类:古言 | 字数:69.7万

第55章 攒钱攒到明年去

书名:走进娱乐圈从入职游戏公司开始 作者:苍凉一世 字数:2360 更新时间:2024-11-17 01:12:43

中午下班,徐来参加了公司集体订餐。

一份盒饭十二块钱,两荤一素,还挺划算。

拿到盒饭后,徐来一边吃,一边下载并打开了一个名为“华国游戏人”的APP。

这是一个全方面辅助游戏制作人制作游戏的软件,无论你需要什么东西,都能在这个软件里面搞到。

例如,你的游戏缺少一个美术,可以在这里面招聘;游戏缺少一首BGM,可以直接在这里面购买;你想给自己的游戏搞点推广,也可以在这里面花钱搞到。

徐来下载它,主要是想估算一下,如果自己要将策划案里的游戏做出来,大致需要多少钱。

首先,他在大学的时候自学了编程、建模之类的技术,所以并不需要额外招募程序员和建模师。

但除此之外……

无论是音乐还是美术,他都没办法自行解决。

“先看看美术吧。”

徐来想着,打开了美术分区。

在这个分区里,还有好几个次一级的分区。

例如,画师分区,原画作品分区,游戏UI设计分区,游戏动作设计分区,游戏3D美术设计分区等等。

徐来想了想,点进了画师分区。

刚一进入分区,屏幕上便出现了好些美术作品。

这些作品都是各个画师自行挑选展示的,能够代表他们自身的业务能力。主要是用以揽客的。

徐来随便点击一件美术作品,下一秒,页面就跳转到了该作品的画师的主页。

主页上标明了这位画师的价格,有按工作量算钱的,也有包日包周包月包年的……

徐来下意识地看了一眼。

“一天两千块?!”

他的眼珠子差点掉出来。

那么贵,你怎么不去抢?!

“她甚至都不用一个星期,就能赚到我一个月的工资……”

徐来顿时觉得自己嘴里的叉烧不香了。

“做画师,那么赚钱的吗??”

突然,他想起了自己的妹妹。

他妹妹也是学的美术。

而且,她正在华国最好的美术学院就读……

“她毕业之后,也能赚那么多吗?”

想着,徐来苦笑着摇了摇头,心说现在离她毕业还有两年呢,想那么远做什么。

而且,她学的也不是绘画,而是雕塑。

雕塑系毕业的学生,当得了画师吗?

他不清楚。

他没有去了解过。

“如果她能当得了的话,这一天两千块钱的费用岂不是可以省……”

想到这,徐来赶紧摇了摇头,直接将这个念头甩飞出去。

正如上面所说,他的妹妹正在华国最好的美术学院就读。在这种级别的学校读书,平时不会太闲。

他不可能为了一己私欲影响她的学习。

作为哥哥,还是要为她的前途着想的。

扒了两口饭,徐来退出了这个画师的主页,又去看了另外几个画师的价格。

虽然那些画师的风格各不相同,但都有一个共同的特点,那就是——贵。

贵到徐来根本没可能请得起的程度。

“不对啊,”徐来挠了挠脑袋,心想,“这个软件很多独立游戏制作人都在用,他们身上也没有多少钱啊,怎么可能请得起那么贵的画师?”

难道……

他在“画师分区”的页面往下划了两个屏幕,随便点击一件美术作品,进入了一位画师的主页。

这个画师的水平虽然不如前几个好,但他的价格却也比前几个便宜了不少。

他一天只需要三百块钱。

徐来退出主页,又继续往下划了几个屏幕。

终于,功夫不负有心人,他找到了一天只需一百块甚至八十块钱的廉价学生党画师。

他们的水平比不上前面的那些画师,但是对于一部手机平台的买断制单机手游而言,已经够用了。

“找这种级别的画师制作一些像素风格的贴图,应该花不了太多钱。”

徐来心想,姑且算是一千五百块钱吧。

接着,他又去逛了逛游戏UI设计分区、游戏场景设计分区等等。

全部都逛完一圈后,他估计光是在美术这一块,就要用掉一万多两万块钱。

而这,已经足以把现在的他给掏空了。

看完美术,他又点进了音乐分区。

和美术分区一样,音乐分区也有许多的次一级分区,例如音乐人分区、成品音乐分区等等。

他本想点进音乐人分区,但在手指在即将触碰到屏幕的时候,他又突然想到,如果从节省成本的角度考虑,直接选购成品音乐,或许更加合适。

他要做的那款游戏,保守估计,至少需要四十首音乐。

能省一点就省一点。

就算一首歌只省五十块,四十首下来也有两千。

足够请一个学生党画师给他干二十天了!

于是,他转而进入了成品音乐分区。

果真如他所料,成品音乐分区之中,充满了价格相对低廉的音乐。

便宜的一两百块,甚至几十块钱就能拿下。

他甚至还见到了不少十几块,乃至个位数价格的音乐。

当然,那些走量的几块钱音乐,质量都相当拉跨。

他自己随便敲几下钢琴说不定都比那好听。

除了那些外,这里其实也有不少比较昂贵的、价格足足五位数——甚至更高——的音乐。

徐来猜测,那些几块钱十几块的音乐应该是放出来骗傻子玩的。

几十块钱的应该是一些业余爱好者的练手作,或是学生党的作品。

而那些上万元的音乐,估计就是很厉害的职业选手做出来的了。

徐来随便挑了几首试听。

那些几十块、一两百块钱的音乐中,确实是有比较抓耳的——尤其是那些出售量较高的——但是不够耐听。

他希望给自己的游戏找些耐听的背景音乐。

能够符合他要求的音乐,大都是两百五起步。

按最低价算,四十首就是一万块钱——

这是最理想的情况。

实际上,价格只会更高。

看完这美术和音乐两个分区,徐来对游戏的制作成本已经大致有个数了。

仅仅是把游戏做出来,再弄点低成本的宣传,不考虑制作周期,不算上人力成本时间成本等等,大概三万左右就差不多了。

如果想要让游戏的画面、音乐品质稍微高一点,需要四五万块钱。

要是还想缩短制作周期,找人帮忙,那就成本就更高了。

这点钱,看似不多,但对于徐来这个又要给妹妹生活费,又要补贴父母帮他们还债,又要供自己吃穿,还要省钱买电脑的人来说,是一笔不小的支出。

除非他真的能够拿下启明杯的一等奖,赢得十万元的奖金,否则,要想凑够做游戏的成本,他可能得攒钱攒到明年去。