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幸运与厄运之虚拟游戏

作者:油饿园添柴 | 分类:游戏 | 字数:177.5万

第299章 围攻钢铁鼠虎

书名:幸运与厄运之虚拟游戏 作者:油饿园添柴 字数:4213 更新时间:2024-11-16 23:21:56

随着周围玩家的人数增多,钢铁鼠虎周围的空间已经不足以让玩家继续占领位置了,剩下一些没有位置的玩家,只能够继续维持他们的通道。

毕竟通道也是他们的生命线,正在钢铁鼠虎周围的玩家如果出现死亡,他们这些玩家就需要补充上去,团队的输出量关于最后的奖励分配,所以玩家不会因为死亡一次就放弃,哪怕死完以后他们也会冲上去继续攻击。

这里如果有玩家想要混水摸鱼的话,也很难比得过有团队的玩家,想要在输出率上面比上团队玩家,那是不可能的情况。

那怕是强大的隐藏玩家,就算输出比起正常玩家要高,但也不可能一直稳定的进行输出,像这种boss级别的消耗战,正常玩家也能够发挥出他们的职业优势,那就是持续输出不比隐藏玩家差。

当然,如果隐藏玩家拥有团队的话,受到团队的各种加持,发挥出来的实力会更加恐怖,这也是为什么隐藏职业会有这限制出现,特别是一些强大的隐藏职业,更加是连组队都不允许。

在玩家团队里面并没有冲到最前面的圈子,李云飞处于通道的边缘,和周围的玩家一样维护着通道的稳定,同时也是在观察着怪物的战斗力。

现在玩家对于怪物的情况还不清楚,只是知道对方拥有一个群体增益的技能效果,具体还拥有着什么样的技能,其他玩家还不清楚。

这种情况下,李云飞是不可能上去冒险的,毕竟李云飞不是一个冲动的玩家,比较偏向于理性的玩家。

通常这种玩家大多数都被当做是懦弱的玩家,毕竟在游戏里面不怕死亡,玩家基本上是天不怕地不怕的存在,现在玩家的等级基本上都维持在50级左右,处于非常容易升级和非常困难升级的边缘线,特别是大量玩家处于低级的边缘,战斗起来就更加疯狂了。

正是因为看到了前面玩家升级困难的缘故,一些落后的玩家都感觉自己提升起来特别的容易,死亡经验损失对比完全不成比例,而且战斗力也没有太过夸张的变化,并不像NPC那么的变态,所以很多低级玩家都开始轻视高级的玩家了。

这也是高级玩家里面有着一些玩家轻视低级玩家导致的,因为高级玩家先一步进入游戏里面发展,很多玩家的实力都比低级玩家要强大,更加熟悉游戏里面的情况,操作的游戏战斗技巧更加熟练。

当很低级的玩家觉得高级玩家也不怎么强大的时候,玩家之间的矛盾自然就发生了,很多玩家开始冲撞起来,特别是一些低级玩家更加疯狂,当他们一个人被欺负的时候,可以拉上好几个低级玩家一起去反击,特别是那种不要命的同归于尽,经常会出现在低级玩家身上。

因为损失不成比例的关系,很多高级玩家也都开始收敛自己的脾气,不会随意的去得罪其他玩家,免得自己招惹到一些不要命的疯狂玩家。

不过也有一些完全不在乎低级玩家感觉的存在,因为一些高级玩家里面有着极其变态的存在,战斗力极为强大,就连其他高级玩家都不在乎,依然肆无忌惮的得罪其他人,通常都是某个地区的着名通缉犯。

还有一些团队玩家也一样,低级玩家再怎么疯狂也好,低级玩家团队站起来,也比不过高级玩家的团队,甚至很多高级团队也有着低级玩家存在,特别是肉盾类型的送死低级玩家,在死亡方面完全不怕其他低级玩家。

而且团队玩家所提升的等级反而更快,所以在强大的团队面前,这算是疯狂的低级玩家,也能够稍微顾及一下情况,对比一下双方之间的实力差距。

现在处于boss周围的玩家就是低级玩家比较多,那空地边缘位置的玩家反而是一些高级的防御性职业,并不是玩家怕那些周围怪物,轻视了处于中间位置的boss,可是中间位置的玩家本来就是去送死的。

随着玩家的阵型已经摆开之后,远程玩家率先对怪物发动了攻击,周围的玩家也开始看到了怪物的信息。

【钢铁鼠虎】红名

领域级

等级:50

生命值:????

“法克,居然是50级的领域级boss存在,这下玩笑算是玩大了。”

“我记得前段时间看到了一条报道,圣光大陆那边好像被一只领域级的怪物封了一座城,这个怪物也是跟那只一样强大吗?那我们该怎么对抗?”

“圣光大陆那边应该是高级怪物,我们这边只有50级而已,而且我们是在副本之中,就算失败了,我们也不怕被封城,到攻城战的最后时刻,会有强大的NPC出来清场,这些怪物总不可能比之后的90级怪物要强大吧!”

……

一看到怪物的信息之后,周围的玩家都开始注意到领域级的信息,这条信息实在是太让人触目惊心了,因为正常野外boss里面根本很少遇到过,这种类型的怪物战斗力也只是在最近才被玩家了解到的。

第299章 围攻钢铁鼠虎

“圣光大陆那边的领域级怪物也只是80级而已,等级差不了多少,这只怪物的实力恐怕也差不了多少,大伙还是小心些吧!”

这位玩家开始惊疑不定讨论的时候,李云飞在旁边插了一句,同时自己也往后面退了几个身位。

而钢铁鼠虎在被玩家攻击到的时候,自身就大吼了一声,浑身开始冒出了漆黑的光芒,不一会的时间就形成了一道护甲在身体上。

与此同时周围玩家的攻击也到了,这些玩家攻击的时候并没有考虑到周围低级玩家的安全,什么样强大的技能就释放什么强大技能,这里面就不乏有一些玩家释放大范围的攻击技能。

而在怪物周围的玩家也知道他们的主要作用就是低档伤害,所以在boss被攻击的一瞬间,周围的玩家就开始释放防御技能。

“圣光护罩”

“戒律护罩”

第一时间释放的防御技能,当然不是向前方抵挡的护盾技能了,而是全面防护类型的护罩技能,站在最前台的前线死士和惩戒死士职业玩家,都对于后排的骚蛋操作非常熟悉,往往攻击到自己的不是前面的怪物。

比较不同的就是两个职业,一个是专门防御,一个是反攻能力的。

好在戒律护罩反攻效果是比较近的,对于远程玩家来说没什么用处,所以威胁不到远程攻击的队友。

“迷惑之盾”

“虚弱战剑”

站在boss最前方的玩家,给自己前面增加了一道技能,让自己的盾牌发出了金色的光芒,能够迷惑怪物视线,将对方的视线都集中在他身上,在他的护盾持续时间里面,看不到其他周围的玩家,也算是另类的吸引仇恨技能。

因为在这个游戏里面并没有仇恨值,至少对于高级的怪物来说,并没有仇恨值一说,所以吸引仇恨的技能根本没有用处,特别是在玩家战斗中,这样的效果基本上是废了。

如果让玩家受到仇恨之的强制引导,必须对某个玩家发动攻击,那样的设定也有些不符合游戏的平衡,所以这种限定玩家只能够看到一个敌人的技能,也算是另类的吸引仇恨技能了。

惩戒死士因为是偏向于攻击型的防御职业,所以将他手中的单手剑强化,对着敌人发动攻击,与对方的攻击相冲撞,变成可以削弱攻击的战剑,砍在敌人身上可以减少敌人的防御力,留下一道破绽之痕,对破绽之痕发动攻击,可以增加伤害,就算是其他玩家攻击破绽之痕也一样。

怪物身上的破绽之痕跟怪物的体积相当,体积越大的怪物所能出现的破绽之痕越多,但是玩家的攻击范围就那么大而已,惩戒死士所能制造的破绽之痕,就只有自己身前那点位置。

但是怪物周围有着大量的其他惩戒死士玩家,所以就能够制造一大片破绽之痕,成功增加一大片高伤害区域。

“锁定血量”

“伤害转移”

处于比较后一排的,戒律巫师和凶恶巫师也给站在前排的玩家增加状态。

锁定血量并不是真的锁定血量,只是减少血量的损失,对于体质强大,防御力弱小的职业来说,这个技能起到一定的防御效果,可以说是另类的防御技能,对于大量的伤害,起到的效果更好。

而boss战里面,那些boss的攻击远远超出玩家,往往能够对玩家造成巨额的伤害,更不要说现在这些前排的玩家都是属于送死,所以使用这个技能更加有用。

伤害转移也算是一个防御性技能,但他却是一个带有攻击性的技能,凶恶巫师和惩戒死士一样,都是属于偏向攻击类型的防御职业,技能方面都偏向于攻击方面的效果,伤害转移并不是转移到其他玩家身上,而是转移到敌人上。

凶恶巫师更擅长的是同归于尽战术,往往攻击他们的时候,敌人也一样会受到伤害,越是攻击他们自身,这个职业的玩家反而会更加强大,所以战斗的时候,一样要选择远离这些玩家,最适合的就是远程攻击的玩家来针对他们。

在这两种最多疯狂职业的玩家在顶伤害时,那些远程玩家也没有在停下来观看,各种魔法攻击跟远程消耗品都疯狂向着怪物发动,在怪物周边已经处于各种技能的效果之中。

一开始的伤害里面,玩家都已经商量好了,使用什么类型的攻击,并没有使用属性相冲突的技能。

所以在攻击怪物的时候,效果并没有减少,大家都十分默契的没有使用互相冲突的技能,在这些互相冲突的技能里面,最明显的就是火与冰,风与石的技能了,因为一开始玩家注重的都是伤害,所以选择的是火和风的组合。

冰和石的技能虽然能够起到限制的效果,但在boss战中,很难起到相应的效果,反而轻易会被boss给破掉。

而火和风因为纯属是伤害类型的组合技能,所以就算是被boss给破掉了技能效果,该发生的技能伤害都已经发生了,自然就没什么好可惜的。

弓箭手所使用的箭技里面,也有着火属性跟风属性的技能,虽然这里面还有着许多无属性的物理攻击技能,但有这火属性跟风属性技能的话,伤害也能够得到有效的提升。

这就是团队协助作战的优势,任何玩家只要选择属性相同的技能,都能够有效的提升自己的战斗伤害。

这里面最不理想的就是力士、勇士、流氓这三个近战类型的职业,让他们冲上去与怪物进行近战格斗,现在情况不明了,冲上去跟前面送死的职业也没啥区别,但要是不冲上去,他们也没有伤害,使用暗器类型消耗品远程攻击反而起不了太大的效果,只是浪费他们的财产而已。

虽然他们是职业伤害并不是很弱,但他们更想要有效的发挥出自身实力,并不是单纯的冲上去送死,所以这些职业玩家跟李云飞一样,都是在通道口守住通道的稳定,同时观察着怪物的战斗情况。

只是他们没有想到中间有个李云飞已经开始打退堂鼓了,仅仅是看到了怪物的等阶而已,就已经向后面退了好几个身位。

毕竟李云飞曾经了解过这个类型的怪物实力,仅仅是80级的怪物就能够打到一个玩家跨越地图飞行了,要不是李云飞的格挡伤害,能够抵挡一切物理攻击性的损伤反应,同时攻击的时候没有带其他属性攻击,李云飞就已经在那一下攻击之中死亡了。

而现在这只钢铁鼠虎也是同样等阶的,恐怕虐起玩家来,效果不会差到哪里去。

没看玩家攻击它的时候,只是释放了一个防御技能,就没有什么动静发生了吗?

“我咋感觉这个位置好像还是有点不够安全咧?”

看着前面正在奋力攻击的玩家,李云飞眼神有些担忧的看着那钢铁鼠虎,小声的说了一句。