扫码手机阅读

无敌回合制

作者:天浊青鳞逆 | 分类:游戏 | 字数:85.6万

第314章 X.43 转折

书名:无敌回合制 作者:天浊青鳞逆 字数:4159 更新时间:2024-11-16 19:25:21

“讲道理,石熊对石熊的首发,两边的石熊都不应该动的。”于宽道。

“那你说他们干嘛首发这么多石熊呢?连自己人都干扰。”老范不解道。

“可能是都想往后拖吧。潜流本身就没辅助。漩涡这边,看今天这阵容,应该也是没有纯辅助的。”于宽分析道,“我看漩涡队的比赛比看潜流队的多一些。漩涡队这边基本就两套阵容,一套带控制弓,一套带奶。他们就一套自定义阵法,三个前排位,一个后排法系输出位。这种阵法带上两个辅助还挺勉强的。如果他们当初想要打多辅助阵容,肯定会弄至少两个中后排非输出位置。”

“现在有队伍弄出两套自定义阵法了吗?”老范问。

“应该还没有吧。”于宽稍微思考了一下,然后说,“我上次看水果队那边,好像也才一套。”

漩涡队的三个物理输出倒是不急着输出,纷纷给自己加起了状态。阵法位置没有提供物理伤害加成,酒息劲的伤害加成就显得尤为重要了。法系输出则选择给自己加持了狂怒祝福。

潜流队的海盗船长也给自己起了一个状态。不过,他选择的不是酒息劲也不是狂怒祝福,而是并非纯输出的披坚执锐。

“哦,漩涡队的几个输出都没有轻举妄动。这种选择的好处是可以让他们在下个回合保持齐全的行动力。如果这回合行动,肯定会有人受到干扰。与其这样,那倒不如先看看这回合的控制效果怎样,然后再选择点杀目标。”小明道。

“我觉得你说的很有道理。我们可以先看一看哪个敌人被控制了,然后去集火对方可以自由行动的单位。”橙子说。

“是的。”小明点头道,“好,我们的选手们现在还在思考。现在就场面上可见的情况来说,潜流队这边的情况已经很不妙了。选手们有些犹豫,甚至是慌张,都是可以理解的。”

“仅仅是慌张吗?”橙子没忍住笑,“我觉得,如果换成我现在在潜流队这边操作一个号,队伍聊天频道里很可能已经炸了。”

“怎么?”小明问。

“我可能会很焦急地问队伍里的指挥我该怎么办,问完一遍之后还有再反复确认那种。”橙子翻了翻眼,作回忆状。

“听你这么一说,我仿佛想起了曾经一些悲惨的遭遇。”小明道。

“嘿嘿,这俩人还挺逗。人家都被控得不能动了,还有什么操作可想的?”于宽笑道。

“那我们看到,第二回合的动画已经开始了。虽然选手们可能还想要多思考一会儿,但操作时间总是有限的。”小明道。

第二回合,漩涡队这边并没有像两位解说预测的那样去点杀潜流队唯一可以自由行动的海盗船长,而进行了一波集体换宠。

“这是?”小明下意识地说了这么一句,但很快就止住了声音。

橙子就没有这么反应及时了。她直接向小明问道:“这里有换宠的必要吗?”

“额……选手们可能有自己的想法吧?”小明的语气显得很尴尬。

其实不光是两位解说,观看直播的观众们大多都无法理解漩涡队的这波操作。甚至连于宽也发出了质疑。

“白让一波灵宠啊?到底是不是打消耗的?”

质疑归质疑,于宽的思路还是很清晰的。他判断这场比赛应该是消耗局,场上的种种迹象也确实显露出了这种倾向,所以才有此一问。

其他的一些观众虽然疑问的点也在“亏宠”上,但他们更多的只是舍不得满血灵宠而已。在比赛最终的胜负手上,他们并没有想太多。

“或者,他们改变主意了?”廖语眸说。

“对啊。反正潜流那边现在已经都不能还手了,那不如换一批能打的出来,然后中期就直接推了。”老范顺着小语的话,进行了一番比较有理有据的推测。

“也行吧。但如果要是冲不死,那可就闹笑话了。”于宽道。

于宽话音刚落,海盗船长的操作又让场上的局势产生了变动。由于他的速度是所有可行动单位中最慢的,许多观众差点忘记了他的存在。

“土遁?竟然是土遁?”小明又变得有些激动,“物理输出学土遁,也是可以的。”

“小明,我看你一脸兴奋的样子,这里面有什么原因吗?你能不能给我们大家说说?”橙子问。

“哈哈,经常看我直播的观众朋友肯定会知道,我自己就是一个玩功能型物理输出的玩家。”小明解释道,“我认为一个物理输出有那么两三个输出技能就已经足够了。其他的技能位置应该都留给功能性技能。”

“这是为什么呢?”橙子追问道。

“物理输出因为有体力限制,就算不被对手控制,本身也不是每个回合都能进行输出的。玩物理输出有一段时间的玩家,肯定都有这样的经验。战斗物品也有格子的限制,我们不可能不限使用。所以,我们倒不如学一些不消耗体力的技能。这样一来,我们在体力不足的时候也不至于没事做,甚至还可以辅助一下队友。但我没有想到他会选择土遁这个技能。一般学土遁这个技能的更多的是辅助,因为辅助大多没有几个对敌技能可用。输出学土遁,其实对自己的队友没有太大的辅助效果,又影响了自己的输出,就显得有些矛盾。”小明说。

“哦噢,听起来还是蛮有道理的。”橙子点头道。

“好,我们看到,直播画面中的角色们再次开始行动了。”小明解说道,“这回合登场的五只灵宠分别是三头风龙和两只晨曦毛球。漩涡队这回合仍然没有选择一个目标进行输出。我刚才有点跑题了,没太看清他们都干了什么,但是潜流队的血线这回合似乎没有变化。漩涡队是集体空过了吗?我看他们几个角色现在的样子,似乎是‘格挡’的姿态。对方的海盗船长好像也没有任何动作。橙子,按理说他是不是应该打一下自己的哪个队友啊?”

“是的,在战斗记录中确实显示着六个角色都进行了格挡。”橙子说,“其实我觉得你刚才说的很有道理。海盗船长这里为什么不攻击一下自己的队友呢?这里随便攻击哪一个队友都挺好的啊?如果就等着对手来攻击的话,那不是很被动?”

“嗨,打不打,区别都不大。你打了一个队友,人家下回合就挑你打过的那个人集火。反正都是死后解脱,没什么区别。要想靠一下一下地给队友打醒,那颗不太现实。”于宽吐槽道。

“对啊,海盗船长就等着队友死了再拉就行。他们速度卡得正好,如果每个人都学了土遁的话,起来直接土遁就活了。”老范分析道。

“目前来看。”廖语眸补充道。

“是啊。漩涡队这边新出的灵宠还都没有行动。万一他们搞几个速度慢的出来守尸,那潜流队那边可就没那么容易拉起人来了。”于宽说。

“而且,我看这三头风龙就很可疑。”于宽紧接着又补充道,“你说他们为什么不选火龙这种位置攻击的灵宠,而偏偏选风龙这种单体输出的灵宠呢?这明显就是心怀叵测啊!”

“可风龙自带提高速度的天赋技能,硬要用来当控尸宠的话,是不是太亏了?”廖语眸说。

“单体伤害的话,刺龙不是也可以吗?而且刺龙也不像风龙自带提升速度的技能。”老范一瞬间就想到了一个例子。

“嗯,而且刺龙打伤害还不吃属性。”廖语眸补充道。

“嗯……我觉得吧,风撕的优势是无消耗。既然他们这么选择了,那也只能从省药的角度考虑了。”于宽思索道,语气中显露着不确定。

“漩涡队这一波换宠的意图还是比较明显的。两头风龙配合人物集火,三只晨曦毛球则负责解除潜流队焦土石熊的干扰。”小明又开始说一些显而易见的东西了。

此后的10个回合,果然如于宽等人预料的那样,海盗船长只能等着将已被击杀的队友救起。而漩涡队这边也如小明解说的那般,通过三只晨曦毛球的治疗,每个回合刚好可以接触一个队友的石化状态,进而保证全队的集火效率。对潜流队来说,不幸中的万幸,漩涡队并没有能够卡住尸体速度的单位,海盗船长拉起的人可以顺利用出土遁。

在如此情况下,漩涡队并没有急于召唤出一波可以卡尸的灵宠,而是继续挨个点杀潜流队没有死过的角色。

“小明,你说漩涡队这样是不是给了潜流队翻盘的机会呢?”橙子问。

“按理说,漩涡的人是不会看不出这个简单的速度问题的。他们这么做,可能是考虑对方血线的恢复速度不快,准备之后用群体伤害一两波带走对方。如果前期一直控尸的话,守尸的伤害肯定会大量溢出,下滑伤害会分散,可能就会意外打醒对手。”小明分析道。

“哦,这么看来,漩涡队的选手们还是相当谨慎的。”橙子道。

“是的。能够走到这一步的队伍,肯定都是有一定实力的。”小明这句话听起来是褒义的,但从他的嘴里说出来总给人那么点怪怪的感觉。

经过小明的一番引导,几乎所有观众都已经倾向于认为漩涡队不久以后就要收拾残局了。然而,比赛在此之后又进行了25个回合。

当潜流队除海盗船长之外的四个角色全都死过一遍之后,漩涡队之前的打法中潜藏的一个问题就显现了出来。潜流队的人物被拉起来之后立刻就会用土遁藏起来,然后就这样一直不出来了。人家也不输出,就光顾着用小技能慢慢恢复血线。

遇到这种情况,包括两名解说在内的绝大多数观众都看到了“岔路”。是直接用群伤平推,还是转头去清宠?一时间,大家都不能确定哪种选择相对更好。群伤相对分散,又不能选中土遁中的目标,基本只能靠随缘打。而且,对方场上还站着五头焦土石熊,仍然会对各种攻击造成干扰。若是转而清宠呢?似乎就给了对方喘息的机会,之前的点杀成果就有些浪费了。

比赛中的选手们可没有观众们这么多的思考时间。漩涡队的选手们很快就做出了决定——直接用群伤强推对手。对方的焦土石熊就站在那里,他们觉得,就算调头去清宠,也一样会受到干扰。与其被来回牵制,那还不如趁着对方血线不高的时候拼一把。

在决定了战术之后,漩涡队果断又进行了一波换宠。两头风龙直接开启了毁灭双翼。无数道风卷沿着不规则的路线急速冲向了孤星追忆所在的位置。这两头风龙的主人则直接执行了召唤指令。

孤星追忆是潜流队之前最后一个被点杀的角色,目前的血线最不健康。漩涡队选择这个目标,显然是想再快速造出尸体。有一个尸体在场上,对方就得不停拉人。对方的五个角色都是盖山国势力的,都不具备拉人技能。所有角色都可学习的中立技能中也只有还魂术可以拉人。但还魂术是一个史诗级技能,基本没人去学。从之前漩涡队掌握的资料来看,潜流队也没人学习还魂术。所以,只要造成尸体,就一定可以消耗掉对方的药品。那么反复击杀一个残血单位就成了目前的上上之选。

漩涡队没有把三只晨曦毛球也换掉,因为它们仍然是保障漩涡队持续输出的重要单位。

遗憾的是,漩涡队在这一关键回合的输出并没有击杀掉残血的孤星追忆。或者说,潜流队场上焦土石熊的干扰让孤星追忆逃过了一劫。漩涡队当时绝没有想到,在此之后,直至比赛结束,他们再也没能击杀掉孤星追忆一次。

在赛后媒体的各种评论中,漩涡队这一回合的选择成为了议论的焦点。许多报导中直接采用了“胜负手”的说法。