领主争霸:文明游戏降临现实
作者:青水五四一 | 分类:游戏 | 字数:139万
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第4章 规划
将聊天频道关闭,季林打开市场的建筑界面。
可能有人会问,物品的种类多样,单钢铁的加工模式就有千万种,所有的加工方法加起来都有千万种,甚至更多。
物品的生产技术直接和建筑绑定,只有特色的建筑才能够生产特色的物品,普通的铁匠铺可以生产出普通的盔甲,但对玩家获取到的特殊铠甲,比如法术强化护甲等就必须要特色的建筑才能生产。又比如云南白药就需要云南白药药房来制作,这些特殊建筑在保留原有性能上还能生产这些特殊产物。
在领地的建设中,建筑并不会受到时代的限制,如果你在黑暗时代就拿到了特殊时代【蒸汽时代】的【步行蜘蛛】生产建筑,但步行蜘蛛需要钢铁,而时代不到连炼钢炉都造不出来,黑暗时代拿头去凑钢铁,那是第三时代才会出现的东西。
更别说兵种从不是一锤子买卖,后续的维护也需要烧资源。
超越太多时代,资源的问题很容易把人拖垮。
系统会在市场中贩卖一些基础的蓝图,只有对应时代的人才能够购买,不过如非必要,等到领主们发展到这个时代后蓝图价格往往都会比系统默认价值低。
除去这些没有特殊性的蓝图外,领主们获取建筑蓝图的方法有三种:消灭野怪会有概率得到对应序列的建筑蓝图,升级时代系统会根据表现给你,进入任务世界去完成作战任务得到蓝图。
任务分为两种,一种是由系统周期性强制所有玩家参与的双方对抗演习任务,在殖民时代后会对抗演习任务的序列中部分将会替换为远征任务,两者有什么差别呢,对抗演习任务不会死人,远征任务会死人。
他就是死于某一次指派的远征任务。
而另一种是由玩家自己开启的单人/多人任务世界。
开启任务世界需要的任务书也可以从消灭野怪中获得。
季林的目标就是快速发展然后去市场找任务书,趁着市场价格还没有稳定下来看看能不能用任务书开副本提前获取到未来时代的建筑蓝图。
每个人的开局有那么亿点小小差别...还有那些随机到稀有地形的天选之子。
等玩家开始向外扩展推进的时候,大量的蓝图和任务书就会出现在市场上,这个时候就是他出手的时机了。
副本等级分为:X,A,B,C,D
他要利用好自己重生的优势,趁着自己还有对应的记忆,直接去高级任务世界里面捞英雄。在前世他水论坛看过的攻略还是很多的,虽然前世系统的副本很多,但是副本和玩家的基数比起来就显得太少。
似乎是为了防止领主不断地在同一个副本里面刷,捞全套建筑科技出来,在得到全套科技之后不晋升时代,但得到全套建筑的他们的生产能力和技术已经是超越他所属的时代。一个玩家只能在一个副本里面获得一次奖励,不管评价如何都不给你刷第二次的机会。
一个玩家倒是可以雇佣其他玩家帮助他刷副本,或者在市场上拼拼凑凑的混出来一套勉强能用的领地建筑,超越时代的蓝图建筑和兵种本身就要价不菲,便宜的都是同时代的建筑兵种,这样东拼西凑还不如直接升本来的划算。
玩家数量一多,又因为每个人只能在副本里面获取一次奖励,获取奖励后就再也不能参加这个副本,那攻略就如雨后春笋一般冒出来,大家不会吝啬一个表现自己的机会,更何况还能换取一些名声和资源,对这个副本剩余价值的最后利用。
难度越高的副本攻略出来的越晚,每个副本里面英雄只能带出来一次,拥有真正的唯一性。一些A级副本和X级副本甚至只有理论解,还没有领主拿到过里面最高的奖励。
在有攻略的情况下,领主们按部就班的就能在低级副本中得到不错的收益。
加上系统似乎没有对各个等级的副本出率做明显划分,不同等级出率没有大到离谱的程度,一度优秀C和D级任务书的价格持平X级任务书,B级任务书的价格超过A和X级任务书。
低级副本的难度更低,变现速度更快,而高级副本如果达不到获取兵种的最低标准,就是纯亏的。更多领主倾向去低级副本获取一些可堪一用的兵种和建筑,在中级副本里面去拼一枪拿超越一个时代的兵种。
人权卡万岁了属于是。
至于A级和X级副本,玩家爱,兵种帅,打不过就歇菜。
季林将视线放在面前的可建造面板上。
建筑图纸开局只有三份:
【初级住所】:20木(黑暗时代)(提供10人口住所)
【城镇中心】:400粮食,200木,100石,100金(黑暗时代)(控制地块,建设建筑)
【兵营】:100木,50石(黑暗时代)(可以训练军队)
而这三个除了兵营,他都有了,而一个地块只能容纳一个城镇中心,他不着急拍下自己的兵营,在他的计划中这一队原始长矛兵够用到下一个时代。
《文明长存》中除了系统提供的方式,玩家也可以自己下达特殊指令给部队,比如让军队去种田,让军队不在兵营中也能训练,效果是比不上在兵营里面的效果。
有效就凑合着用。
他走进城镇中心里面。
城镇中心的内部并不大,也就一百五十平左右的大小,中间摆放着一张棕色木质长桌。
穿过大厅,走到城镇中心后侧的房间,那是专门为领主预留出的住所
他在自己房间找到了纸张,系统很良心的给领主配备上基础的生活物资,比如这个时代本不应该有的雪白纸张和钢笔,虽然总数有限,但能够帮助领主的规划起到巨大的作用。他也在玩家论坛上问过别人,得到的结果是绝大部分玩家的房间都是一个模板刻出来的。
剩下的极少数是因为他们种族文明中没有房屋这种概念。
低头开始将记忆中的相关的副本资料和发展规划抄写下到纸张上,避免遗忘的最好方法就是用笔记下。
好记性不如烂笔头。
这个时候他倒是有些怀念以前的数学老师,他还记得有晋升到火炮时代就忽然冒出来的一堆算曲线算飞快的理工超人,硬生生带着早期火炮炸平对面,和数学天才打炮战对轰压根就不是正常人能玩的东西。
他们甚至开了个专门的大炮论坛用于技术交流。
你永远想不到他们的炮弹能从哪个角度落下来。
拿出,打开系统自带的地图,上面显示出了十个绿色圆点和标记为城镇中心的方块,十个圆点是组成的勘探团,十个长矛兵配合十个村民可以保证勘探小队的全身而退。
现在的勘探小队已经在村庄的附近勘探到一片小湖。
他不是倒霉蛋,起码出生地附近有水源。
水是生命之源,就算是小湖也可以为领主节省下打井或者寻找新水源的功夫。
按照目前的进度,季林估算两天就可以把整个出生地平原区块给探完,他不需要探索完毕整个出生地地块,把半径十公里的地形全部探出来就好。
曾经的他是个手残,不过数年的指挥生活锻炼了他画地图的能力,快速勘探地形然后规划进攻放心是每个人的必修课...战场总是最好的老师。
他之前毕竟不是单人领主,不能让手下厉害的领袖去干活,主要是根本没拿到好的英雄指挥和事务官,大众脸还呆呆的,必须要领主亲自上场,分工合作是必须的。
嗯...好像肌肉记忆没有带回来。
季林面前雪白纸张上的歪曲的像是蚯蚓一般的线条。
差强人意,凑合着用吧。
目前的村庄防御他是打算直接动员一部分军队建造木头和泥土混合而成的泥墙将整个村落包裹起来,高达两米的泥墙已经可以阻拦住所有的黑暗时代的攻势。
虽然吃不到系统的给的全自动建造加成,但这种简单的工事也没有太大的难度,全力建造一圈把整个小村庄包裹起来的泥墙也就一天时间。
晋升到下一个时代拿到普通城墙蓝图后,将重新规划处一个正方形的1平方公里大小的小城墙防御工事,一次性的留出巨大的冗余。
在划出城墙规划后,季林在东北方向留出一个大门,对着泛滥平原,泛滥平原是他的下一个开发方向,第二个城镇中心他打算直接拍在泛滥平原中,把泛滥平原的资源和他目前的平原一起利用起来。
单沼泽刷新沼泽是草本沼泽,生物资源和粮食丰富,还会产出各种稀有的植物和动物,但实在不适合前期做开发,光是低洼积水,杂草丛生的大片泥淖区就能把行动速度拖得极慢,勘探麻烦,道路规划面对一地的积水直接绝望。
开发成本极高。
融合地形出来的沼泽才会变成木本沼泽和泥炭藓沼泽。
如果在边缘区刷新出极度稀有的资源,也不是不能考虑开发一下,深入开发就不在他的计划中。
泛滥平原的情况就好很多,泛滥平原比较适合耕种,缺点是周期性会出现涨水的现象,涨水之后会破坏附近的设施,然后给被覆盖的地区带来跟充分的养分。只要拿到堤坝蓝图就可以把大自然的危害化为资源利用起来,建造水利设施后,一条河流对于经济的发展是母庸质疑的。
他后期甚至打算挖掘出运河来把泛滥平原的河流引向自己的平原和其他地形,让河流打通多个地块的运输。
重生得到的经验除了战斗就是领地规划,他只要利用好就能领先一截。