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众神武纪

作者:小鬼80 | 分类:玄幻 | 字数:141.8万

92、捡芝麻、拾西瓜,抽丝剥茧。

书名:众神武纪 作者:小鬼80 字数:2556 更新时间:2024-11-12 12:34:47

看完了三阶的技能我继续往下领悟四阶的技能,“剑气冲天II,金系范围攻击技能,与剑气冲天相比攻击范围更大而且可以攻击两次。等级需求:先天九重到十三重;真气消耗:五倍;有效距离:9尺;金系攻击力:增加二十到三十一倍;金系伤害+40%(+10%);眩晕几率+15%。

冰菱散射II,一次发出5个冰菱,加强了冰冻敌人的几率。等级需求:先天九重到十三重;真气消耗:二十四到二十五点一倍;有效距离:10尺;水系攻击力:增加二十到三十一点五倍;水系伤害+180%(+15%);冰冻几率+30%。

玄冰真气II,攻击一条线的敌人同时具有强大的冰冻效果。等级需求:先天九重到十三重;真气消耗:一点三倍;有效距离:10尺;水系攻击力:增加二十到三十一点五倍;水系伤害+180%(+15%);冰冻几率+240%。

滚石II,攻击一条线的敌人。等级需求:先天九重到十三重;真气消耗:四倍到四点二倍;有效距离:12尺;土系攻击力:增加四十五倍到六十八点五倍;土系伤害+360%(+30%);石化几率+30%。

百剑护体,放出围绕自己身体旋转的剑。等级需求:先天九重到十三重;真气消耗:二十倍;有效距离:1-5尺;有效时间:80柱香;金系攻击力:增加三倍到五倍;敌方金系伤害-80%(+1%);眩晕几率+15%;飞剑数量:3(+1)把。

妙手回春,增加自己以及周围伙伴的生命并减少异常状态时间。等级需求:先天九重到十三重;真气消耗:十五到十六倍;有效距离:8尺;生命+800(+50);异常状态时间减少20柱香(+5)。”

四阶后面便是五阶的技能了,我打铁趁热继续领悟了起来“金蛇III,金蛇的终极加强版,一次可以发出5道剑气伤敌。等级需求:半步修道境;真气消耗:一点八倍;有效距离:10步;金系攻击力:增加三十到四十二倍;金系伤害+200%(+15%);眩晕几率+20%。

冰菱III,冰菱的终极加强版。等级需求:半步修道境;真气消耗:一点八倍;有效距离:10步;水系攻击力:增加四十到六十三倍;水系伤害+400%(+25%);冰冻几率+20%。

旋风III,旋风的升级版,一次可以发出4道旋风伤敌。等级需求:半步修道境;真气消耗:一点八倍;有效距离:10步;土系攻击力:增加十倍到十五点八倍;土系伤害+25%(+5%);石化几率+10%。

飞剑II,金系攻击技能,有跟踪攻击效果,能对单个敌人造成巨大伤害。等级需求:半步修道境;真气消耗:六倍;有效距离:8步;金系攻击力:增加八十到一百零五倍;金系伤害+500%(+40%);眩晕几率+30%。

冰暴II,水系大范围攻击技能。等级需求:半步修道境;真气消耗:十六到十七倍;有效距离:8步;水系攻击力:增加三十到四十一倍;水系伤害+80%(+10%);冰冻几率+20%。

龙卷风II,土系大范围攻击技能,威力巨大但是必须靠近敌人才能使用。等级需求:半步修道境;真气消耗:九到九点八倍;有效距离:2步;土系攻击力:增加三十到五十二倍;土系伤害+150%(+15%);石化几率+30%。

天外之石,土系单体攻击技能附加强大的石化效果。等级需求:半步修道境;真气消耗:十倍到十一倍;有效距离:10步;土系攻击力:增加六十到八十四倍;土系伤害+400%(+30%);石化几率+30%。

驱邪伏魔,增加自己以及周围队友伙伴的普通防御力及五行防御力。等级需求:半步修道境;真气消耗:二十倍;有效距离:12步;有效时间:120盏茶;普通防御力+50%(+5%);五行防御力+60%(+5%)。

磨锋砺刃II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的金系攻击力。等级需求:半步修道境;真气消耗:二十五倍;有效距离:15步;有效时间:120盏茶;金系攻击力:增加二点五倍到五倍;金系伤害+40%(+5%);眩晕几率+20%。

噬骨之毒II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的木系攻击力。等级需求:半步修道境;真气消耗:二十五倍;有效距离:15步;有效时间:120盏茶;木系攻击力:增加二点五倍到五倍;木系伤害+40%(+5%);中毒几率+20%。

无情冰刃II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的水系攻击力。等级需求:半步修道境;真气消耗:二十五倍;有效距离:15步;有效时间:120盏茶;水系攻击力:增加二点五倍到五倍;水系伤害+40%(+5%);冰冻几率+20%。

燃烧血刃II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的火系攻击力。等级需求:半步修道境;真气消耗:二十五倍;有效距离:15步;有效时间:120盏茶;火系攻击力:增加二点五倍到五倍;火系伤害+40%(+5%);失明几率+20%。

点石成俑II,在一定时间内增加自己和周围伙伴的土系攻击力。等级需求:半步修道境;真气消耗:二十五倍;有效距离:15步;有效时间:120盏茶;土系攻击力:增加二点五倍到五倍;土系伤害+40%(+5%);石化几率+20%。”

五阶之后就剩下六阶的技能了,“旋风灭法,土系攻击技能,一次释放出多个旋风。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:三十倍;土系攻击力:增加四十到六十三倍;石化攻击几率+20%;土系伤害+300%(+25%)。

泰山压顶,土系攻击技能,攻击单个敌人。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:六倍;土系攻击力:增加四十到六十三倍;石化攻击几率+30%;土系伤害+200%(+15%)。

玄冰冥气,水系攻击技能,发出三股真气攻击敌人并附带强烈的冰冻效果。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:三倍;水系攻击力:增加四十五到六十八倍;冰冻攻击几率+240%;水系伤害+240%(+20%)。

冰柱,水系攻击技能,从地下升起冰菱攻击小范围的敌人。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:三倍;水系攻击力:增加六十五倍到八十五倍;冰冻攻击几率+30%;水系伤害+300%(+25%)。

剑气凌云,金系攻击技能,发出剑阵攻击一定范围内的敌人。等级需求:修道境旋照初期;真元消耗:七点五倍;金系攻击力:增加三十到四十三倍;眩晕攻击几率+15%;金系伤害+140%(+10%)。”看完了术士的所有技能(不包括七阶的终极技能),我心中暗暗地呼出了一口浊气……不过时间也在修炼之中不知不觉地过去了,现在已经是深夜,我连忙打坐开始恢复精力了……